第二枪依旧干脆利落,直接打在胸口,血花溅起。
EDG.Dank击杀了 DRG.TZH。
“他还在往前推?!”
“Dank这是把冥狙当狂徒用啊!顶着回防路线压,根本不给DRG丢道具限制这把大狙的机会!”
江锐往外顶的同时,康康也跟着往外顶。
“我架中路,你架警家。”
“OK。”
俩人左右开弓,配合着球球的绕后把对面回防的全员都歼灭在了B点外。
至此,DRG的回防队伍,还没来得及踏入B包点一步,就被EDG全员联手全歼,从卢克被瞬秒,到TZH被正面击溃,再到VKS被合围击杀,全程不过十几秒,节奏快得让DRG队员连反应的时间都没有。
弹幕:“DRG出了开局手枪局的两分,后面的长枪分毫无还手之力啊。”
“大狙真能打近战啊!EDG会冲锋狙,对面怎么玩?”
“DANK的冲锋狙,如鱼得水.EXE。”
“最近的版本大家好像都有意弱化决斗和大狙的联系,更多的去强调决斗的机动性和进点能力,Dank用实际行动告诉了我们,用KO一样能抗大狙。”
“这几波真的是人狙合一了吧,甩狙太快了。”
“王森旭:封你为带狙侍卫,务必守护本王下包。””
二比七之后,江锐的大狙也开始频繁换位置,不再局限于某一个舒服的点位,而是像幽灵一样在赛场中穿梭。
这一杆冲锋狙让DRG苦不堪言。
DRG的队员们彻底陷入了两难,防守时不敢贸然架枪,生怕对面从某个意想不到的角度突然开枪,回防时更是畏首畏尾,每走一步都要反复确认周围有没有大狙,原本流畅的回防节奏被彻底打乱。
“DRG现在必须解决Dank手上这把大狙,不然他们没有任何得分的可能。”奶爸分析道。
是个人都能看出来DRG对江锐手上这把大狙一点办法都没有。
无论是道具覆盖,抱团回防,还是个人能力手撕大狙,他们几乎把能试的方法都试了个遍,可终究没能缴下这把大狙,反而一次次被江锐的冲锋狙精准反杀,彻底被这一把大狙拖死了节奏。
其实到了后面,缴这把狙已经没什么意义了,因为江锐的经济已经溢出来了,他甚至后续能一直起出大狙。
解说席上,NOC看着屏幕上不断扩大的比分,语气里满是感慨:“真的没办法了,DRG已经黔驴技穷了,他们试过所有能想到的方法,可不管怎么试,都解决不了江锐这把冲锋狙,
这杆大狙就像一个幽灵,无处不在,每一次出现都能带来致命威胁。”
随着系统提示音响起,上半场比赛正式结束,记分牌上的比分定格在了十比二,进攻方的EDG以绝对的优势,碾压DRG,拿下了上半场的大优势。
“从二比零到二比十,DRG就再也没有拿到过一分。”NOC都有点同情DRG了。
两队的差距真的是有一点点大了。
“对于EDG来说,这个进攻的展开还是挺顺利的,在没有拿到手枪分的前提下打出了一个十比二的巨大分差,长枪分是一个碾压级别的胜利。”
“我觉得其实从今天的打法来看EDG还是扩充了很多新的战术出来的,包括比如说二楼围剿黄箱这一侧以及中路切断对面的回防,其实都是之前没有太多去用到的一些战术,那这样的话对于DRG来说下半场的压力就很大了,上半场在拿了手枪分的情况下,仅拿两分是一个完全不能接受的分数。”奶爸沉声说道。
现在对于DRG来说,压力并没有多大,因为在他们眼里这一分已经输了……准确地说,这场比赛从那个二打一没有打赢开始,就已经失去了悬念。