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第352章 后游戏时代来袭!

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  走出机场后,一行人行色匆匆。

  韩彻则在暗中护着童小鱼,同时周舟、陆野等人在前方开道,为她开辟了一条通道。

  准确说,是陆野在前面硬拱,周舟在侧翼接应,韩彻殿后,三个人配合得跟打团战似的。

  此外,科恩和丹尼斯也发挥了作用,两人仗着自己是老外人高马大,那体格往人堆里一横,记者的话筒往他们胸口怼都怼不动。

  旁边,周舟脸上的微笑已经绷得快要裂开,嘴里反复念叨着“后续会安排采访”,像念经一样。

  韩彻则走在最后。

  他右手自然垂着,左手虚搭在童小鱼后背位置,没有碰到,但随时能把她往自己这边揽。

  童小鱼很乖巧地缩在他半步后的距离里,低着头快步走,帽檐压得低低的,只露出半截白皙的下巴。

  不过她眼睛没闲着,偷偷往两边瞟。

  左边有人举着“韩圣”的灯牌。

  右边有人举着“韩彻娶我”的手幅……

  但特喵的怎么是个男人?

  太压抑了吧!

  她撇了撇嘴。

  就这样,从接机口到出口大门的距离也就两百米,一行人愣是道歉加感谢,走了将近六分钟。

  终于坐上了路口停着的大巴车。

  韩彻把童小鱼让进前排靠窗的座位,自己在她旁边坐下。

  后背靠上椅背的那一瞬间,整个人长长地呼出一口气。

  陆野在他们后面摘下眼镜揉眉心,镜片上全是手指印,周舟脑袋靠着窗户,眼睛已经闭上了,也不管窗玻璃震不震脑袋,就搁那闭着眼睛硬睡。

  车上不少员工这会儿也是齐刷刷掏出手机开始刷。

  哎嘛,终于连上国内网络了。

  飞机上憋死他们了!

  韩彻靠在座椅上,也是手指无意识地划着手机屏幕。

  刚才倒不是韩彻不想接受采访。

  实际上外面那帮媒体想知道的东西,他比谁都清楚。

  诸如星尘视界什么时候量产啊、超世代引擎的授权费用怎么定啊、对奥德赛的竞争态势怎么看……

  韩彻保证这些问题他都能答得滴水不漏。

  但问题在于,他们一行人在威尼斯那边忙碌了七天。

  搭建展台、调试设备、应对突发状况、还要随时盯着方舟联盟那边的动向。

  七天下来,韩彻自己平均睡眠不到七个小时,剩下的时间基本都泡在展台或者跟一众员工讨论去了。

  就这咖啡当水喝,意大利各种风味披萨吃得都快反胃了。

  再然后又坐了十几个小时的越洋航班。

  韩彻自己就是铁人,也得先歇个两三天,再谈其他事。

  此刻,童小鱼靠在他肩膀上,帽檐歪到一边,已经迷迷糊糊睡着了。

  韩彻侧头看了一眼,微微一笑,忍住了捏她脸蛋的冲动。

  大巴驶上机场高速,窗外的街景往后倒退。

  但是,韩彻面对这群媒体与外面一些玩家的激动,微微思考了片刻。

  然后他打开社交平台,拇指在屏幕上快速敲了几行字。

  编辑。

  发送。

  【《狂乱之都2》将于今年十一月,与大家不见不散】

  只见,这条动态出现在了他的个人账号上,配图是《狂乱之都2》的游戏图标。

  他跟丹尼斯谈过,丹尼斯可是拍着胸脯保证能在今年11月份就将《狂乱之都2》完全体搞出来发售的。

  甚至是反向跳票也说不定!

  发完。

  锁屏。

  把手机搁在膝盖上。

  韩彻闭目养神,完全没看评论区。

  毕竟这也算是给了玩家们一个正式的交代。

  不然他们肯定说星尘互娱天天画饼!

  但他不看不代表别人不看。

  大巴车里安静了几分钟,然后后排汪洋的声音就响起来了:

  “卧槽,一个眨眼转发量已经破千了,韩哥你这条动态是不是没改过草稿直接发的?”

  周舟脑袋被车窗震的嗡嗡响,闭着眼睛接话:“改什么草稿,韩哥发动态从来不写草稿。”

  一时之间,这则最新消息果然在华夏游戏社区疯狂转发。

  游戏媒体、玩家群、各大论坛像约好了似的齐刷刷转载。

  天啊撸!

  这不就相当于《狂乱之都2》直接将在今年11月定档?

  距离正式发售……

  最多4个月时间而已?!

  这速度!真不愧是星尘互娱!

  而远在英吉利那边的布朗,此刻恰好给韩彻发送来一条邮件。

  韩彻眯着眼睛,划开屏幕。

  邮件内容不长不短,里面竟然是《都市天际线》目前已经有了新的进展,整个游戏本体基本上都已经制作完成。

  韩彻看着屏幕上的消息,眉毛微微一挑。

  说起来,《都市天际线》的游戏路线走的还是布朗大叔曾经《荒野猎途》的风格,都是本体为辅,DLC为主的模式。

  这算是布朗最拿手的打法了,本体的作用就是把世界观游戏的框架给搭建起来,让玩家先进来,把地基踩实了,后续再不断地补充DLC新内容,让玩家的选择更多,也让游戏的生命周期拉得足够长。

  他在《荒野猎途》时期就是这么干的。

  当年《荒野猎途》本体发售的时候体量并不大,也就做了核心的狩猎系统和几张基础地图,但架不住他后续的DLC一个接一个地出。

  虽说质量有好有坏吧,但玩家骂归骂,买归买,《荒野猎途》愣是靠这套模式赚得盆满钵满的,到现在星尘互娱这边还能收到来自其分红。

  因此,布朗在英吉利的绿拇指工作室团队也很给力。

  自从上回韩彻把《都市天际线》和《动物园之星》两个项目的构想丢给他之后,布朗就带着手底下那帮人开始猛干了。

  毕竟是做了十几年游戏的老手,团队里从主程到设计,不少都是他从美利坚带过来的熟人,配合默契得很,这也是本体用了不到一年时间,就已经开发了出来的原因。

  当然了,说是本体,那也意味着后续的DLC清单已经列得满满当当了。

  韩彻看着布朗发来的那串DLC规划,差点被口水呛到。

  什么夜景主题包、交通系统扩展包、大型工业区模拟包、大学城教育体系包,还他妈有个自然灾害与城市韧性包,光听名字韩彻就想起了上辈子……

  两人于是在软件内互相闲聊。

  布朗的消息一条接一条往外蹦,显然情绪上来了:

  【韩,我在英吉利全程看完了星尘互娱的技术展示直播,老天,你们那套NPC互联系统是怎么回事?这实在是太令人匪夷所思了!】

  【还有那个超世代游戏引擎,你说开放给所有开发者用,这话当真?我这边的几个年轻策划当场就想去华夏投奔你了】

  韩彻会心一笑,靠在椅背上回了一条:

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