“你觉得这人的可信度怎么样?”烟雨问。
白牧压低了声音:“我认同闲者的说法,从流程上分析,得到这枚戒指的难度很高,首先要在不被发现的情况下,潜入塔楼,其次,还有一个精英怪守着这枚戒指,而且玩家找到那个地下室的时候,有极大的可能性,会因为老鼠的攻击制造出足以让瘟疫女妖察觉的声响,甚至于原本就是在逃命的过程中,才会偶然去到那个空间。”
“结合各种条件,玩家如果有幸找到这枚戒指,那么几乎是已经处于了最危险的情况,这个支线任务,更像是一种额外的奖励,至少在瘟疫女妖的弱点上,他没有说谎,毕竟他教给了我们两个技能,足以看得出,他是非常想要杀死瘟疫女妖的。”
“也就是说,你觉得按照他说的做,就能通关?”烟雨问道。
白牧点头:“解除诅咒的方式,肯定不止‘击杀瘟疫女妖’一种,不过...从目前的情况来看,按照他所说的去做,确实是最简单的通关方式了,但那应该只是个普通结局,估计和我们直接从大门闯进去,然后在院子里打赢了瘟疫女妖的结局一个样,但按照他的计划去做,难度会降低很多。”
“如果说在院子里打BOSS的难度是10,那么这条路线的难度大概就只有5了。”
“那我也投一票。”烟雨说,“通关的同时,还顺带能收获一个团队支线,我觉得已经很赚了。”
“我们也是这样想的。”闲者说,“虽然感觉剧本里还有可挖掘的空间...但找到了一条能通关的路线,再冒险就有点不理智了。”
“既然你们都是这样想的,那就少数服从多数吧。”白牧说,“我们一起上楼去,干掉那个瘟疫女妖。”
几人最后商量了一下战术,便来到了亚历山大的面前,和他进行最后的交涉。
亚历山大又给众人上了个BUFF,更准确地说,是减弱了“中毒”的DEBUFF,在最开始上岛的时候,每个人都被施加了“诅咒”和“中毒”的两种负面效果。
而亚历山大拥有能减弱毒素的能力,此前加强一次后,“中毒”的掉血效果从每10分钟5%,加强到了每10分钟10%,而亚历山大将其重置到了每10分钟5%的初始效果。
似乎,不管身上的“中毒”效果有多深,玩家在遇见这个NPC后,都能回到初始的状态。
“祝你们成功。”亚历山大说。
说罢,他的灵魂便消失在了众人的眼前,看样子是觉得自己的任务完成了,光荣退场了。
“那就按照计划出发吧。”白牧说。
铁骨走在最前面,担当起开路先锋的职责,白牧和烟雨跟在他的后面,然后是闲者和长腿欧巴,孤独剑客走在最后面负责断后。
在进入院子之前,白牧给每个人分了三张“下品火符”,毕竟待会要把女妖的尸骨给焚烧,而队伍里拥有火焰技能的人其实只有闲者,如果白牧不把火符分给他们,那么他们就只能用物理方式去生火了,也就是用之前在船上找到的油灯,或者去塔楼里搜搜有没有灯油、火柴之类的东西。
此外,白牧把武器换成了“湛光”和“雷击枣木剑”,这两把武器,都能对幽灵系的怪物造成额外伤害,实话讲,他觉得自己正面和女瘟妖打,也未必会输,不过,前提是他愿意把“湛光”和“雷击枣木剑”当做舍身渡的弹药消耗掉。