话语一落,疯狂戴夫便转身朝着大门走了过去。
白牧抓紧时间,先去秘密武器库补充了一波弹药,这些子弹、手雷和枪支都是免费使用的,每一次进入系列剧本都会刷新,不用白不用。
绝大部分的僵尸,还是扛不住子弹的,除了巨人僵尸打起来会有点吃力,其余的僵尸只要能爆头,基本上就能将其解决。
他动作飞快地打包了武器库里的弹药,把一大堆枪和木柄手雷拿到了后院里。
秘密武器库里的枪支非常丰富,冲锋枪、步枪、手枪、霰弹枪乃至狙击枪都有,木柄手雷一共有32根,每一根都是大杀器。
由于基础属性的提升,他不必再考虑枪支负重和后座力之类的问题,所以背着这些重大上百公斤的枪械从地下室走了上来。
这次剧本的时长略多,要防守至天亮才算结束,至少八九个小时的时间,子弹不一定够用,所以也不能过于浪费。
比起用枪打僵尸,他也想尝试一下使用花园植物通关的流程,在第三个关卡里,开放了更多的花园植物给玩家使用,甚至还有白牧从来没见过的蘑菇类花园植物。
提前试用一下这些蘑菇的效用也挺好,指不定通关就会抽到对应的植物卡。
当他来到后院的时候,威猛戴夫已经拿起一根修车用的撬棍,和僵尸肉搏了,这个身材高大魁梧的男人,一棒子就能把一个僵尸撂倒,能听到一声清脆的,撬棍撞击头骨的声音。
威猛戴夫像是个“小宠物”一样,给玩家减压。
他的属性值相当强力,白牧对此深有体会,如果把他放在第一关里,估计他一个人,就能徒手把那些来袭的僵尸群全都撂倒。
并且五辆全新的小推车放在了后院的门前,时刻准备出击。
不过这次来袭的僵尸数量和质量都比第一个关卡高上很多,第一波僵尸群里就出现了铁桶僵尸和橄榄球僵尸。
有个比较麻烦的事情,是院子里的雾气,到了夜晚,雾气依旧笼罩在周围,可见度很低,这直接阻碍了白牧的瞄准。
好在他找到了一种新的花园植物,“路灯花”,花如其名,这是一种像路灯一样的植物,栽在哪里,哪里就会亮起来。
由于路灯花本就是为了在夜晚照明而被培育出来的,所以并不需要用咖啡豆唤醒它,白牧乘着威猛戴夫干架的功夫,直接将路灯花搬到了后院中间的部位,照亮了一大片雾气,终于能看清那些僵尸的影子。
不过这也让路灯花成为了一个显眼的目标,附近的僵尸都朝着它聚集过来。
白牧便拿出了步枪,一发发爆头。
久违地用枪打僵尸,他的枪法依旧精湛,有威猛戴夫在,初期的防守还是比较简单的,他还有空余去看那些蘑菇类花园植物的介绍。
阳光蘑菇、胆小菇、小喷菇、大喷菇...
在他之前,戴夫已经把这些蘑菇搬到了花园里。
阳光蘑菇被栽在了距离后院很近的一片草地里,它们正在努力地长大,从泥土里钻出来,但目前看起来还很小,没有巴掌大,感觉一脚就能将它踩死。
而就在这时,白牧发现了一件意料之外的事情...他竟然能听到阳光蘑菇的说话声...