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180:积累值

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  呼地一声,他的身影微微扭曲,消失不见。

  取而代之的,是他身后传来的声音。

  “就是说,比起口头说明,我还是更习惯于棍棒教育。”

  什么时候……

  思绪未能落定,市丸银整个人就被一脚踹飞了出去。

  看着这倒霉孩子像犁地一样飞出去十几米远,松下悠介吹了个轻巧的口哨,一脸笑嘻嘻的。

  “用身体记住这个感觉,下次尽量躲开喔。”

  ——哪有这样教人的啊!!!

  虽然很想要这么吐槽来着,但松下悠介的身影一扭,已经如同鬼魅般地突了过来。

  根本不给人休整的时间和机会啊!

  市丸银咬紧牙关,心头发狠地‘啊’地喊了一声,在此刻反冲上前。

  半小时后。

  已经被揍到面目全非的市丸银颓然倒地,松下悠介顺手将他提了起来,一边释放回道,一边露出一副‘健身结束’似的表情。

  “干得不错,明天继续。”

  【你锻炼了队士·市丸银,获取积累值+10】

  积累值。

  这个东西就是直接综合后,进入到队伍经营界面的内容。虽然听起来有些过于笼统,但大致概括下,就可以描述为……

  另一种意义上的‘货币’。

  松下悠介可以用积攒足够了的积累值去直接兑换各种数值上的奖励,这就避免了因为抽取而带来的不平衡的提升。

  哎~针对性培养,这就很好了。

  只能说不愧是进阶后的系统,在角色培养这部分,完全是做到了精简与强化等方面的细节。

  当然,想要兑换具体内容,根据阶段不同需要的积累值也有差距。

  比如说直接兑换四大项方面的提升的话,目前较为‘菜’的白打与瞬步方面,提升1点大概只需要200左右的积累值。

  但换成鬼道就需要500点了。

  同理推之,若是想要直接进阶斩魄刀方面的能力,具体要求的数据也有了更夸张的提升。

  但是,归根结底来说也是好事。因为通过计量的方式可以直接对提升有了更具体的预估和测算……放长线地进行规划,这对于实力方面的提升只会是更大。

  而且积累值也能进行其他方面的兑换,从整体上来说,自由度还是相当之高的。

  也正是考虑到了这部分的内容,松下悠介对于这个队伍系统的期待值一直都很高!而现如今看来,他的眼光似乎也没有什么问题。

  字面意义上的未来可期。

  至于该如何正确地利用这个方面的系统,关于这个,大概就跟之前提过的那样……

  队士的潜力也是很重要的资源。

  像是市丸银这种,每天都能有所提升的这种……反馈到了松下悠介的身上,便是让他也有了更多的积累值进账。

  你变强,我收账,咱们都有明亮且美好的未来!

  与此同时,松下悠介此刻也是稍稍期待起了下一个队士的到来。

  更木剑八!

  你这家伙到底什么时候能过来?

  我已经等不及想要开分矿哩!

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