韦神这次毫不啰嗦,利用Q技能的加速拉近距离,随即E闪命中卡牌,普攻接W狐火触发雷霆后将卡牌带走。
对面两个闪现全用的情况下,scout回天乏术,交掉一血。
看着自己黑下来的屏幕,scout冷静了下来。
他默默的补了双草鞋出门。
另一侧的韦神则是增幅典籍小书外加杀人戒指,还有额外的钱带个真眼。
“炫君儿,看好这个大树嗷,我不希望等会他跑过来再给我个印度捆绑。”
韦神笑着说道。
“我要是给他放走,我吃。”
圣枪哥一脸自信。
他现在对青钢影这个英雄的理解绝对算是目前这个时代的大师级。
别看巨像很牛逼。
但在初登场的青钢影面前还是有些不值一提。
后台休息室。
眼看着大树用W捆上去的方式规避卡蜜尔W的消耗时,李述笑着摇了摇头:“mouse对怎么打卡蜜尔也不够娴熟啊,这要掉闪了。”
不出所料,3秒后,大树交出了自己的闪现。
玩大树面对卡蜜尔时,最正确的方式是用捆绑躲他的E,然后Q锤一下减速卡蜜尔,再立刻跑开。
卡蜜尔没交E就敢交W,就是这个结果。
李述不是玩上单的,对这远古时期的卡蜜尔数值已经遗忘。
但作为教练,他对穿越之前的卡蜜尔数值却很是了解。
两者对比过后,李述只能说,设计师还是太权威了一些。
就数值来说,Q技能的二段伤害在如今卡蜜尔初登场的版本里,是干脆利落的给到了(一段Q翻倍)的数值。
并且该次攻击的(百分之55—百分之100基于等级)转化为真实伤害。
而自己穿越之前,已经历经了无数改动的卡蜜尔,之所以初期那么弱,是因为他的二段Q改成了(额外百分之40物理攻击力的伤害)。
并且真实伤害比例为(百分之40—百分之百。)
两者对比之下,前期的对线强度差的可不是一星半点。
W的数值差别倒是不大,就是每一级的技能CD少了2秒。
除此之外,改变最大的是E技能,也是下个版本就会实装且一直持续数年都没再变动过的削弱。
那就是E技能的控制时间从1秒被削成了0.75秒。
千万不要小瞧这0.25秒的差距。
如果对方出了水银鞋,卡蜜尔踢过去命中目标接大招的话,对方韧性够高是能闪出来并把卡蜜尔带过去的。
但1秒的控制,哪怕有水银鞋也闪不出来。
有数值、控制时间够,除了大招造成的百分比伤害稍低一点之外,现阶段刚新鲜出炉的卡蜜尔完爆了无数削弱后的卡蜜尔不知道多少个层次。
只要大招的机制不改,哪怕他的伤害是0也一样会有人玩,谁会指望用这英雄的大去打伤害呢?
游戏时间5分半。
明凯的男枪出现在了上路,配合大树打出了卡蜜尔的闪现。
但蔚紧随其后出现又配合卡蜜尔打出了明凯的闪。
下路对线方面,zet的治疗术被打了出来,也幸好有塔姆保护,不然他这个闪也得交。
双方初期你来我往,看上去有来有回,也比较焦灼。
但这个时候着急的却是EDG。
因为EDG清楚地知道,VG这阵容6级之前的抓节奏能力其实并不算强。
真正发生质变,是在6级之后。
“时间点差不多了,我去做眼,炫君你能打出大树的大招来吗。”
游戏时间6分钟出头。
韦神再次回家,这次他选择购买的主要装备是法穿鞋,而非法师的常规出装。
“能打出来,但是卡牌有6了。”
“没事,这卡牌一定是先出鞋的,小段的眼刚才照出明凯在下半区了,他飞上去配合大树也杀不掉你。”
“你要是能逼他交出大招就更好了,你不是有tp的吗?这样搞可以吧老崔。”
韦神语速极快的说着。
自从韦神加入队伍后,VG战队的指挥位便再次发生了调整。
小段依旧负责大的决策。
而细化小操作的沟通上,韦神代替了过去的dandy,开始利用他自身一些天马行空的想法结合李述所布置的战术去做一些事。
至于dandy,则成为了拍板的那一个。
“阔以,我能支援上路。”
dandy言简意赅的回应。
“OK,那就这样。”
韦神说着,出门直接去到红色方F6入口处留下了一枚视野。
而不出意外,当圣枪哥的卡蜜尔对大树交出大招,一副要动手杀他的时候,mouse也果断开启大招减伤。
同一时间,小学弟的卡牌也开启了大招。
但在注意到dandy在上半区距离上路并不算远的时候,scout犹豫了一下,没有选择飞。
等卡牌大招结束,F6的眼位也侦测到了刷上去的明凯。
“我推完这波线往下路靠,然后要tp上去了,准备弄。”
韦神指挥着。
dandy心领神会,操控着蔚在龙坑处穿墙进了野区。
“狐狸下去了。”
看到狐狸迅速推完线朝下路靠拢,scout提醒道。
然而上帝视角下所有人都看得真切。
进入下半野区自家所做的真眼草丛后,确定自己没被发现的韦神直接tp到上半野区自己在F6留下的视野。
对此,准备动石头人的厂长一概不知。
“韦神这波……有想法!他们知道厂长在这边!厂长是没闪的,要动手了!这边厂长没闪没E被狐狸魅惑到,蔚的铁拳直接砸在了厂长身上,男枪要死了!”
解说席上,看到VG突如其来发动的一波攻势,管泽元语速极快的解说着。
“而且卡蜜尔这边有提亚马特后兵线已经快速推了过去,半血的大树……是没有大招的!从这个位置到上路需要的时间非常短,VG战队还要越大树吗?!”
“大树这边有闪……但韦神的魅惑又好了,他还留着一段大招,大树被魅惑了,卡蜜尔切进来,那大树也要死了……”
在现场的欢呼和哗然声中,EDG又有两个人头交代掉了。
“nice!”
韦神显得很开心:“懂不懂什么叫做半区七秒原则啊?!”
VG的后台休息室里。
李述神色如常。
阿布能看出他们这套体系的弊端,作为战术制定者的李述又如何看不出来。
但有着无数执教经验的李述却知道一点。
只要是赛场上出现过的战术,只要能够在脑海中形成画面的战术,存在即合理。
英雄联盟这游戏很简单。
也很复杂。
简单在于,哪怕是普通的玩家都能构想出各种各样的combo,并且跟自己的三五好友在匹配或者rank里去尝试。
复杂则是在于,这游戏任何的组合都存在着弱点。
而想要消除这种弱点,是需要动脑子去想,需要结合召唤师峡谷的地形、结合自家这边其他的英雄技能、结合队友的沟通等等无数客观因素才能做到。
像VG这套过于依赖大招的阵容面对到真空期时该怎么办?
一味地防守吗?
李述给出的答案并不是这样。
还是那句话,英雄联盟中英雄的强与弱和经济多少有直接关联。
领先一把无尽的时候伤害是最高的。
有真空期没关系。
只要真空期前发动节奏的这一波赚的足够多,有点真空期又能怎么样呢?
“老李,你这个七秒原则,有点东西。”
陆文俊感慨道。
他知道李述的七秒原则是什么。
所谓七秒原则,就是在发动一波节奏时要确保自己的位置距离下一波节奏的可发起点路程不超过七秒。
七秒钟时间对方就算第一时间反应过来想撤出也很难来得及,多半会被堵住。
所以七秒原则对于节奏设计和发动的位置很关键。
无论是逼出大树和卡牌的大招,还是韦神的视野,都是为了这一波七秒原则的战术执行而做准备。
一个人头很干燥。
两个人头……还是关键位置拿的人头……
可就没那么干燥了。