赵迟了解庄雅。
知道她的情况。
今天是为了感谢她,所以赵迟特意投入了更多的情感和心意,尽量要帮她延长空中的时间,不让她这么快就瘫过去。
于是他刻意调整了方式,让庄雅始终保持在将要飞升,但还没有飞升的临界点。
庄雅一直保持着高度的欢欣,已经完全说不出话了。
她很喜欢这样。
集中爆发的那一刻当然很好,但现在始终处于临界点也很玄妙。
不过唯一不好的,就是要不停喝水。
这种状态下蓅出的实在太多了。
根本就停不了。
虽然尾塞已经塞在前面,但根本无法挡住。
庄雅的整条尾巴全都透了,最后不得不卸掉扔在一边。
赵迟并不介意她们的这些,反正很香,而且也有点自豪。
这一次整整和她度过了2个小时。
飞跃10多次,剩下的时间都在半空中飞着玩。
很快时间来到了清晨4点。
庄雅还在疲惫的熟睡。
赵迟已经完全清醒。
这些天他一直在构建神脉,完全没有时间管其他事情。
但这期间的时间可不短,蓬莱县内的情况肯定发生了很大改变,赵迟进入系统查看领地情况。
首先是【时装方面】
这些不用说,在冯绣的带领下,女裁缝每天都在姚凤那边工作很久,同时也都保持着使用速工符的习惯。
她们如今都是月族,都有6条手臂,缝纫速度极快。
配合上尾塞让她们的感知暴增,一心多用完全没问题,大幅增加6条手臂的配合效率,进一步急速提升她们的制作效率。
而且她们每天都能用5次银月变身,每次持续50分钟,在这期间效率进一步暴增至4倍!
再配合上速工符,可以说每一名女裁缝如今都相当于一座小型工厂。
完全不亚于前一段时间赵迟的制作效率了。
这也是赵迟能彻底放手的原因。
真的可以歇歇。
有这样一群女裁缝每天不停地制作制作制作制作制作……做出来的时装数量极为惊人。
赵迟领地中的所有女兵和女村民时装全都生产完毕,包括备用时装。
同时也包括还没有转换成永恒族的普通女精灵,她们也都有全套时装穿了。
而且还包括寄养在姚凤这边的200多万女精灵的时装,也都提前做好了。
这样她们穿上后,工作能力会大大提升。
即便她们大多数的工作都是耕地和种植。
现在冯绣她们每天依然在全力生产,产出来的巨量时装不停向外运输,都是提供给白虎团其他领主的。
如今白虎团的女领主和女兵们基本都领到时装了,虽然有些是良品和标品,但确实达成了全覆盖。
破世军其他团还差一些,但这两天就能补齐。
毕竟现在第1轮发放的都是日用型时装,制作速度极快。
第2轮和第3轮也都一样。
日用型时装只能用1天,只有1套的话确实不够。
有3套会比较稳妥。
等到第4轮和第5轮时,依然会发放日用型时装,但这两轮发的基本都是优品时装,让优品也达到全覆盖。
这样结束后,整个破世军的女兵就都有5套时装,至少有2套优品,3套良品或标品了。
这样就更稳妥。
在这之后,就可以考虑制作月用型时装发放,让时装提升的战斗力从临时变成长期。
但月用型的时装制作时间就要长一些,就怕皇族的复仇等不到那个时间就来临。
不过有5套日用型时装已经足够了。
毕竟日用型的也能穿一整天,一天可以经历多个战场。
如果只是皇族的复仇,应该只需要消耗1套时装就能打完。
这完全没问题。
月用型的慢慢补就可以。
男性时装赵迟完全没管,全都是姚凤的工匠们在制作。
姚凤的工匠数量极多,大师级18万,专家级505万,穿上职业时装全能达到传奇工匠的实力。
他们没有6条手臂,也没有尾塞,更没有银月变身,比月族裁缝的制作效率差的多的多得多。
完全无法和月族比。
但他们胜在人多。
这可是500多万人啊。
这么多人一起制作,每天总体的产量也是千万级别的,而且是几千万级别的。
白虎团这边的男性同样也都发放完毕,正在给其他团不停发放,很快就能达成第1轮全覆盖了。
可以说只要能再拖个两三天,破世军全军就能达到时装全覆盖!
之前撤离战期间,赵迟1个人给整个白虎团供应时装,当时只能提供给女兵,而且只能覆盖少部分女兵。
那些装备了时装的女领主和女兵很强,提升的战斗力巨大。
但没有时装的女兵和其他男性就没有提升了。
所以赵迟就算全力以赴,也只能提升整个白虎团大约15%左右的战斗力。
这已经很强了。
毕竟赵迟只有一个人。
那时冯绣她们还都没有成长起来,可以说是赵迟几乎是靠一己之力提升的整个白虎团。
可现在不一样。
500多万工匠一起工作,爆发出来的生产力非常惊人。
达成全覆盖后,所有人都有巨额提升!
男兵使用的大多都是1阶材料,女兵们有不少用的是3阶材料,2阶和1阶的也有。
那就统一按照男兵1阶材料时装,女兵2阶材料时装来估算。
1阶魔改时装标品能提升95%的分支属性,优品能提升190%分支属性。
2阶魔改时装标品冲突个130%分支属性,优品提升260%分支属性。
而每个士兵至少能装备5件时装,虽然高阶领主基本都会给士兵拓展时装上限,但毕竟是少数,大多数领主的士兵依然只能装备5件时装。
那就按照5件来预估。
男兵穿标品时装能提升475%的分支属性,优品提升950%分支属性。
女兵标品提升650%分支属性,优品提升1300%分支属性。
分支属性的提升可是实实在在的。
比如攻击提升50%,就可以大致估算成战斗力提升50%。
或者闪避提升30%,也能估算为战斗力提升30%。
两者相加,可以按照提升了80%来估算。
当然系统中的战斗力赵迟搞不清楚是怎么算的,但这样粗略预估相差的也不算很大,而且很简单。
那就这样算。
这样一来。