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第464章 :拜天地静待劫起

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  转化成魔道景观以后,这些景观又能继续产出魔道资源。

  而这些魔道资源又能再转化成魔道景观。

  良性循环之下,如今整个地界,遍地都是景观。

  甚至已经有了两三处灵域。

  要知道很多的顶级洞天福地,也不过只有一两座灵域而已。

  壶中天仅仅是一个地界,就有了两三处。

  一处名为血海灵域。

  乃是各色的血道景观汇聚而成。

  不仅仅是一片血色海洋那么简单。

  而是包括了血河、血湖、血池等等景观,包括一大片血海,共同构成的灵域。

  与其说是血海。

  更像是一片血海水系。

  另一座乃是黄泉灵域,依托黄泉河以及黄泉两岸的黄泉路,曼陀沙华等等共同构成。

  最后还有两个半灵域,加起来勉强能算一个。

  一个是白骨林,一个是血肉原。

  白骨林虽然名为林,但实际上是有一大片白骨荒原、骨林以及白骨山脉共同构成。

  其中骨林的数量最多,并且覆盖在骨山和骨原之上。

  最后的血肉原,则是纯粹血肉构成的区域。

  肉土、肉山、肉原等等景观共同组成了一片血肉荒原。

  这两个半灵域没有成为真正的灵域。

  关键在于没有构成完整的生态。

  灵域最关键一点就是有独立完整,且独特的生态。

  譬如十万大山,其中蛊兽共生的生态体系,就是一片独特且完整的生态。

  再配合十万大山本身的特殊。

  才构成了这么一座庞大的灵域。

  而白骨林和血肉原目前还没有构成完整的生态。

  主要是,这两种类型景观的统一性没有血道那么强。

  从地界血道景观的演化来看,在血道之上应该有一位走到了相当高度的存在。

  在一定程度上统一了血道。

  所以后行者才能这么容易的按图索骥,按部就班的修行血道。

  不需要费太大的功夫,就能够将血道的资源景观汇聚统一起来。

  血池、血河、血海,还有其他各种血湖、血泉。

  统一性极高,而且可以相互转化。

  显然原本就是一个体系的东西。

  而骨道和血肉道的景观就差多了。

  其中很多景观都是零零散散,不成体系的。

  如果有对这两道参悟极深的修士,高屋建瓴的整合一番,或许能够形成完善的体系。

  但显然林清玄不是。

  如果是宇道景观,林清玄说不定能够配伍一番,将其中略有冲突的地方,通过摆放位置,隔离、转化、调和等手法。

  将其统一融合起来。

  但这两道林清玄是一点都不了解。

  只能用大水漫灌的方式,灌入足够的资源,让他们慢慢发展演化。

  这样演化来的领域,比起精心构造的,在实用性上差一些,但是在道韵上却更胜一筹。

  这也是正常的。

  那天生地长的树木是比雕琢过的桌椅有灵性,但是比不上桌椅对人的用处。

  不过林清玄本身也不修魔道,这些灵域的产出对他来说也没什么用。

  之所以一直投入这么多。

  主要还是因为魔道的进度最快,投产比最高。

  其他道的灵域,林清玄还真没有那么大的把握能够这么简单的构造出来。

  这两三座灵域,林清玄几乎是甩手掌柜一般丢在那边,完全用大水漫灌给堆出来的。

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