转化成魔道景观以后,这些景观又能继续产出魔道资源。
而这些魔道资源又能再转化成魔道景观。
良性循环之下,如今整个地界,遍地都是景观。
甚至已经有了两三处灵域。
要知道很多的顶级洞天福地,也不过只有一两座灵域而已。
壶中天仅仅是一个地界,就有了两三处。
一处名为血海灵域。
乃是各色的血道景观汇聚而成。
不仅仅是一片血色海洋那么简单。
而是包括了血河、血湖、血池等等景观,包括一大片血海,共同构成的灵域。
与其说是血海。
更像是一片血海水系。
另一座乃是黄泉灵域,依托黄泉河以及黄泉两岸的黄泉路,曼陀沙华等等共同构成。
最后还有两个半灵域,加起来勉强能算一个。
一个是白骨林,一个是血肉原。
白骨林虽然名为林,但实际上是有一大片白骨荒原、骨林以及白骨山脉共同构成。
其中骨林的数量最多,并且覆盖在骨山和骨原之上。
最后的血肉原,则是纯粹血肉构成的区域。
肉土、肉山、肉原等等景观共同组成了一片血肉荒原。
这两个半灵域没有成为真正的灵域。
关键在于没有构成完整的生态。
灵域最关键一点就是有独立完整,且独特的生态。
譬如十万大山,其中蛊兽共生的生态体系,就是一片独特且完整的生态。
再配合十万大山本身的特殊。
才构成了这么一座庞大的灵域。
而白骨林和血肉原目前还没有构成完整的生态。
主要是,这两种类型景观的统一性没有血道那么强。
从地界血道景观的演化来看,在血道之上应该有一位走到了相当高度的存在。
在一定程度上统一了血道。
所以后行者才能这么容易的按图索骥,按部就班的修行血道。
不需要费太大的功夫,就能够将血道的资源景观汇聚统一起来。
血池、血河、血海,还有其他各种血湖、血泉。
统一性极高,而且可以相互转化。
显然原本就是一个体系的东西。
而骨道和血肉道的景观就差多了。
其中很多景观都是零零散散,不成体系的。
如果有对这两道参悟极深的修士,高屋建瓴的整合一番,或许能够形成完善的体系。
但显然林清玄不是。
如果是宇道景观,林清玄说不定能够配伍一番,将其中略有冲突的地方,通过摆放位置,隔离、转化、调和等手法。
将其统一融合起来。
但这两道林清玄是一点都不了解。
只能用大水漫灌的方式,灌入足够的资源,让他们慢慢发展演化。
这样演化来的领域,比起精心构造的,在实用性上差一些,但是在道韵上却更胜一筹。
这也是正常的。
那天生地长的树木是比雕琢过的桌椅有灵性,但是比不上桌椅对人的用处。
不过林清玄本身也不修魔道,这些灵域的产出对他来说也没什么用。
之所以一直投入这么多。
主要还是因为魔道的进度最快,投产比最高。
其他道的灵域,林清玄还真没有那么大的把握能够这么简单的构造出来。
这两三座灵域,林清玄几乎是甩手掌柜一般丢在那边,完全用大水漫灌给堆出来的。