狄阿斯的话打消了大家退缩的念头,所有人都将目光投到场上,看向那十三条试炼规则。
【神话】:选手会被投放到一个环境复杂的陌生空间之中,找到离开的唯一出口。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【武林】:选手会被投放到一个足够坚固空间中,顶着上千倍的重力,展开四人混战。
【天灾】:选手会被投放到一片巨大海洋的岸边,四人各自镇守一个方位,面对源源不断从海中出现的巨大怪兽,比赛击杀的数量。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【蛮荒】:选手会被随机投放到一个巨大无垠,环境极端恶劣的世界中,进行生存挑战。
【都市】:选手会被投放到一个满是机械生命的世界中,同时感染严重的机械化诅咒,需要找到解决诅咒的方法。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【乌托邦】:选手会被投放到一个即将毁灭的世界中,必须找到阻止世界毁灭的方法。
【废土】:选手会被投放到一个充满基因毒雾的城市中,在肉体被基因病毒不断侵蚀下,找到并战胜其他选手。
【深空】:选手会被投放到一片虚无的空间中,力量不断流失,只能靠吞噬游离的灵能维持,最终撑得最久的那个人才能幸存。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【地狱】:选手会被投放到一个巨大繁荣的世界中,在规定时间内,对这个世界造成的破坏最大,最残忍的选手将会胜出。
【天国】:选手会被投放到一个巨大混乱的世界中,在规定时间内,帮助这个世界重建,拯救最多生命的选手,将会胜出。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【灵异】:选手会被强制变为虚化的灵体状态,被投放到一个充满灵魂伤害和精神冲击的世界中,只有撑得最久的那个人才能幸存。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【帝国】:选手会被投放到一个充斥着元素乱流的世界中,在规定时间内,能将混乱的元素梳理清晰,增加世界的稳定性,做得最好的选手胜出。(该试炼中无法伤害其他选手。)
【混沌】:选手会被投放到接连不断的,随机的混沌任务中,生存到最后的选手胜出。
…………
看着这一条条规则,众多选手都陷入了沉思。
这些规则的描述,可以说是明确又含糊。虽然只有寥寥一两句,但是试炼的难点,主要考验的方向已经表明出来。但另一方面,具体怎么操作,难度如何,却又说得模棱两可,让人心里犯嘀咕。
“对了,这里面因为试炼内容不同,完成的时间肯定也不一样。”狄阿斯补充道:“但是你们不用担心,无论你们在试炼内部待了多久,外面的时间,也只会度过一个小时。因此各位胜利者,一定会同一时间回到竞技现场来的。”