动作全程自然顺畅,匣子落在吴常手中,其中蕴含的雷霆之力悄然消散,仿佛变成一只普通匣子。
秦烈见状一愣,他看向吴常抓着匣子的手,惊讶于水雷与匣上雷霆的契合。
只不过光是忍耐雷霆还不够,还要获得匣上两道武道真意考验,才能真正打开匣体,这需要实打实的武道理解,取不得巧。
他刚想开口留吴常在惊蛰山庄住下,在这里参悟真意,话还没出口,便看到吴常伸手一掀,便将盒子轻松打开,取出其中功法。
他张了张嘴,一时不知该说什么。
思来想去,只能感叹这功法一定是为吴常而创,若非如此,对方怎会如此顺利获得。
吴常一边,他拿到功法的过程看上去丝滑,像是用水雷抵消了匣子上的雷霆,实则他手中水雷只是幌子,能够抓稳匣子,单纯是属性够高,常驻护盾够厚。
他用自身能量强行冲掉匣上雷霆,又用护盾硬抗雷霆对他的伤害,这才令匣子安静下来。
紧接着他使用神级无想式,绕过秦铮和殷横舟的武道真意,在没有触动武道真意的情况下打开了匣子。
「功法名称:惊蛰」
「功法等级:D」
「功法说明:春雷启蛰,万象更新,引天地生机,破邪祟厄煞。」
「惊蛰可通过支付腐朽银币,或吸收雷霆之力提升功法等级,该功法最多可提升至下位神级。」
「备注:该功法为唯一功法。」
吴常握着惊蛰,忍耐住马上学习功法的冲动,对秦烈说道:
“可否帮我提供一间静室,我想马上参悟这门功法。”
秦铮死后,惊蛰山庄一直处于闲置状态,只有秦烈会偶尔前来。
他将吴常带入秦铮生前使用的修行静室,告诉吴常随意使用,如果遇到问题可以去秦家找他,随后便离开了惊蛰山庄。
如果是平时,秦烈会留在惊蛰山庄,待吴常修行惊蛰之后,试试这门功法有何神异。
但现在不行,他急着返回秦家,商量如何为常明道传教。
梁州不止有秦家,还有幻音坊,惊蛰的效果什么时候都能看,传教之事若是耽搁,让幻音坊在传教上占了先机,那秦家能收获的功德份额可就少了。
来到静室,吴常直接使用「惊蛰」,开始学习功法。
他灵感极高,又拥有武运,学习惊蛰十分顺利,没有遇到什么阻碍。
惊蛰由秦铮和殷横舟两人合力创造,功法中融合了两人的武道,但因为听潮山庄的变故,功法后半段完善时只剩下秦铮。
功法原本由雷与水两种力量融合而成,后期缺了水的部分,功法自然有所残缺。
他学习这门残缺功法过程中,它与他体内另一门残缺功法——「雷法残卷」起了反应,两种功法之间产生共鸣,竟然有融合之势。
吴常见状,当即服下一颗蛰龙丸,手抱盛放功法的匣子,进入冥想之中。
他以武运作为主导,配合匣上秦铮和殷横舟留下的武道真意,以及蛰龙丸的药性,开始尝试将两种功法合二为一。
「雷法残卷」的等级虽然不高,但它的位阶不低,其中蕴含的神雷,更是专门针对神明的杀招。
想将它和惊蛰融合,哪怕有以上加持也十分困难。
如果换个位面,他成功的概率只有四成,但他现在位于长生有道位面。
位面中高级功法都会凝聚外天地,外天地可与位面天地共鸣,他在位面中积累了不少临时气运,得到位面意志加持,主动与他的功法共鸣。
在天地自发共鸣的辅助下,两种高阶功法竟然真的缓缓融合。
这一修行便是一周,当他再次睁开眼时,雷法残卷和惊蛰已经融合成一门全新的功法。
「功法名称:天心五雷破煞法」
「功法等级:S」
「功法说明:天心即我心,我心御雷霆,号令五雷,破煞诛恶。」
「天心五雷破煞法可通过支付腐朽银币,或吸收雷霆之力提升功法等级,该功法最多可提升至中位神级。神级之上,只能靠自身悟性继续修行。」
「功法提升至下位神级,需要二百万枚腐朽银币。」
吴常本以为雷法残卷和惊蛰融合在一起,会以能够达到神级的惊蛰为核心,没想到两者融合而成的新功法,会以五雷法作为核心。
看来五雷法的等级,比他想象中还要高。
两种功法融合而成的「天心五雷破煞法」,继承雷法残卷等级的同时,还因为融入了诸多要素额外提升一级,变为S级功法。
新功法保留了原本的五雷法,天雷、地雷、水雷、神雷和社雷的使用和之前没有太大区别,不过在此基础上,功法为他提供了两个特殊状态。
「状态名称:惊蛰」
「状态说明:你在战斗中使用的第一次雷法伤害翻倍,冷却时间:一小时。
当你攻击的目标具有煞气类负面能量,你的雷霆会对其造成额外伤害。」
惊蛰状态,来自于功法惊蛰,该状态分为两部分。
第一部分的效果简单粗暴,没有什么机制,只有纯粹的数值。
他的雷法伤害本来就高,第一次使用的雷法伤害翻倍,哪怕不能让目标一击毙命,也足以震慑对手,让对方错判他的实力。
状态中的第二部分,效果来自惊蛰中的“引天地生机,破邪祟厄煞”。
状态说明中特指的负面能量,指的当然不是负面消极的情绪,而是以破坏存在之物为特点的力量。
煞气、天启之力,乃至末日之力,都能算作负面能量。
深渊游戏中,像神雷这般,专门针对神性造成伤害的力量很少,像惊蛰这般专门针对负面能量的力量更少。
总体来看,惊蛰状态的两种效果都极为实用。
「状态名称:千雷劫」
「状态说明:当你开启千雷劫时,你对同一目标连续造成雷霆伤害时,你每造成一次伤害,都会在目标体内叠加一层雷痕。
你每多造成一次伤害,你新造成的伤害将比上次伤害增加两成,消耗的能量增加一成,且消耗能量值一半的临时意志上限。
当目标体内的雷痕超过三层,你可以引爆所有雷痕,形成一道强大的雷劫,由内而外重创目标。」
从状态说明能够看出,千雷劫的效果,来自雷法残卷中的千雷召来。
千雷召来的杀伤力很强,但它的攻击太过简单直白,容易被目标躲避,而且消耗过大,性价比极低。
高风险、高消耗、低回报,随着副本等级提升,面对的敌人逐渐变强,他已经逐渐放弃了这一招式。
千雷召来变为千雷劫,令原本的技能有了全方位提升。
触发的方式从简单的雷劈,变为造成雷霆伤害便能触发,消耗也从每劈下一雷就提升一次,变为已经对目标造成伤害,在目标体内留下一道雷痕,才会提升消耗。
千雷召来的雷霆叠加到后面,伤害高的雷霆很容易被躲避,但千雷劫不同。
引爆雷痕化作雷劫的方式不仅隐蔽,而且叠加雷痕时已经造成过高额伤害,哪怕不引爆雷痕也不亏。
这种高收益、高容错的战斗方式,更适合理界乃至虚界的战斗。
吴常望着新功法的两个状态,一个对应雷法残篇,一个对应惊蛰。
不出意外的话,当他将天心五雷破煞法提升到神级,会获得对应五雷法的第三个特殊状态。
天心五雷破煞法是以五雷法为核心,第三个特殊状态,应该才是功法的真正核心。
不过抛开还未解锁的第三个特殊状态,光是「惊蛰」和「千雷劫」,就已经撑起了天心五雷破煞法的强度,让他十分满意。
更让他满意的是,融合后达到S级的功法,满足了激活武运之种的要求。