几个人都在等卡马克做决定。
卡马克站起身。
他没有去看黄仁勋,也没有看马克·赛尔尼,而是径直走到白板前,拿过中山拓也手里的记号笔。
他在“技术委员会”下方重重画了一条线,写下自己的名字。
“主席的位置我接了。”卡马克转过身,语调恢复了那种就事论事的干脆。“先把底层的数学库和内存调度方案定下来。我下周回得克萨斯就开始写核心框架的草案。渲染管线的接口必须留出足够的冗余,我们要防备未来硬件架构的变动。”
中山拓也伸出手。
“合作愉快。基金会的注册和法务流程,世嘉的律师团队下个月就在特拉华州走完程序。”
黄仁勋长出了一口气,从椅子上站起来理了理西装外套。“NVIDIA的硬件接口文档明天就发给你们。只要你们的引擎框架搭好,我们的显卡驱动部门会全力配合优化。”
“我要的是通用性,NVIDIA的显卡只能当成设计参考。”卡马克盯着黄仁勋。
“当然,NVIDIA乐意效劳。”黄仁勋向卡马克两手一摊。
马克·赛尔尼和中裕司对视一眼,两人都松了口气。
一场足以改变未来二十年游戏产业底层逻辑的秘密协议,就在这个简易房间里敲定了。
没有香槟,没有闪光灯,只有几个技术狂人和一个深谙商业规则的操盘手。
卡马克把记号笔扔在桌上。“名字想好了吗?”
中山拓也把白板上的图表擦掉,在正中央写下两个字母。
“UE。”
卡马克扬起下巴。“全称?”
“Universal Engine。通用引擎。”中山拓也把板擦扔进笔筒。“它将属于所有人。”
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简易会谈室的门板被推开。
E3展馆嘈杂的人声重新涌入耳膜。
重低音音响的震动顺着地板传导到脚心。
中山拓也走在最前面,卡马克跟在旁边,身后是黄仁勋、中裕司和马克·赛尔尼。
这五个人走在一起的画面,很快引起了不远处人群的注意。
《Next Generation》的记者本来在拍摄id展台的布置,转头看见这几张熟悉的面孔从同一个小房间里走出来,赶紧招手示意摄影师跟上。
旁边《电子游戏月刊》的编辑反应更快,三步并作两步拦在通道前方。
“中山专务!卡马克先生!”编辑举起录音笔,“打扰一下,请问各位刚才在进行什么秘密会谈?世嘉打算收购id Software吗?还是说传闻中的《雷神之锤》要在世嘉Jupiter上推出独占版本?”