保安在路口疏导交通,制服后背被汗水浸透。
从车上下来的,全是在日本游戏流通渠道里呼风唤雨的人物。
这些批发商和大型零售连锁店的代表,手里提着公文包,夹着计算器,三三两两聚在走廊里交头接耳。
他们的话题只有一个——首批货能分到多少。
会议室前方,并排摆着三台N64真机,连接着三台大尺寸监视器。《超级马力欧64》的试玩版在屏幕上运行。炸弹兵战场关卡里,马力欧正在躲避巨大黑色炸弹的追击。
几个做批发的大老板原本坐在前排闲聊,视线扫过屏幕后,谈话声停了。
一名来自大阪的批发商站起身,走到监视器前,盯着画面看了很久。
“这不是SFC那种画面了。”大阪批发商转头跟同行搭话。
旁边的人哼了一声。
废话,不然山内社长能憋这么久?
世嘉那个Jupiter卖得再好,任天堂只要把这东西端出来,咱们下半年的财报就有救了。
九点整,营业本部负责人今西纮史走上讲台。
台下安静下来。
今西纮史没有寒暄,打开文件夹,直接切入正题。
日本首批铺货以大型玩具店、电器量贩店和核心电玩店为主。
初心会体系内的传统渠道优先。
他停顿了一下,视线扫过前排的几个大渠道商。
但是,这次有硬性要求。
必须配合店内试玩区布置。
不能只把机器摆进玻璃柜里当展品卖。
必须让顾客上手。
玩家握住手柄,才会明白任天堂如此设计摇杆的意义。
这是底线。
不布置试玩区的店面,取消首发配额。
台下响起一阵细碎的翻纸声。
有人举手提问。
今西本部长,首批配额能不能再加一点?
我们关西那边的预约登记名册已经排到八月了。
按现在的分配比例,我连老主顾的单子都交不上。
今西纮史合上文件夹,语气很硬。
工厂日产能已经拉满。
但首批货要同时顾及日本和北美市场。
请各位按照下发的配额表执行。
还有一点,严禁私下加价。
任天堂不希望看到首发当天,店头乱成菜市场,更不希望看到玩家拿着翻倍的钞票去买一台机器。
前排有人笑了一声。
这话应该贴到店门口给黄牛看。
会议室里响起几声压低的笑。
笑归笑,在座的人心里有数。
任天堂在日本渠道里的威严,不是一朝一夕建立的。
FC时代定下的规矩,哪怕到了1996年,依然能让这帮老油条老老实实听从调遣。
山内溥没有出席这场渠道大会。
他坐在顶楼的社长办公室里,翻看各地汇总上来的预订报表。