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第11章 好评换DLC

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  《溪木镇鸡神》正式上架蒸汽平台三天后,销量突破了一万份。

  这是一个历史性时刻!

  游戏卖出一万份,按标准版原价20元计算,总销售额达到了20万,扣除平台抽成与缴税,预计到手还能剩一半。

  这笔钱对于潘图来说绝对是天降甘霖,解决了基本的吃饭住宿问题。

  可游戏的好评率,依旧让他两眼一黑。

  他联系了Star哲。

  这位给《溪木镇鸡神》带去巨大流量的UP主欣然答应再出一期视频,好好夸一夸这款游戏。

  可惜,收效甚微!

  新一期视频的播放量,远远赶不上前一期,“极品猪食”的点评深入人心,并不是那么容易就能扭转的。

  不过好消息是……

  随着玩家数量的激增,特别是这些玩家都深入体验了《溪木镇鸡神》这款游戏后,那种鞭策性质的差评就基本消失了。

  现在新冒出的差评,大多是围绕游戏本身的玩法与背景不搭所导致的。

  “溪木镇很不错,可游戏为什么只有溪木镇这一张地图?”

  “看了哲哥的视频,才知道这游戏竟然有一整个完整世界观,差评,半成品也敢拿出来卖?”

  “霓虹語が必要です!”

  “一坨狗屎!开发者用脚填的数值,地狱难度要打几十个神装NPC,这谁打得过啊?”

  【开发者回复:有没有一种可能,你其实没有必要在发育阶段去迎战根本赢不了的敌人?】

  “根本赢不了?我听不懂!反正你这数值就是用脚填的,NPC会龙吼,而玩家只会鸡吼,这合理吗?”

  针对游戏不断冒出的差评,潘图每一条都会认真回复。

  而他之所以这样做,其实是想用真诚与爱来感化这些打差评的玩家,希望他们能将差评改为好评。

  他需要好评啊!

  虽然《溪木镇鸡神》从“差评如潮”升级到了“多半差评”,但潘图还是不满意,他想要的是“好评如潮”。

  因为只有玩家好评率足够高,才能转化更多的好评点,他才能从系统商店里购买新的游戏。

  可玩家都太较真了。

  或许是心理落差太大,3A级的地图场景,3A级的画面渲染,3A级的战斗系统,却给了一个“猪食级”的玩法,导致大多数玩家都不太满意。

  这种不满意,不是对游戏定价的不满,20块物超所值,这是许多玩家的共识。

  大家的不满主要是针对潘图本人,也就是游戏的开发者。

  “你明明能做得更好,为什么要故意摆烂?”

  在蒸汽平台的《溪木镇鸡神》社区讨论组里,玩家们呼声最高的便是催促潘图赶紧更新游戏。

  用他们的话来说,《溪木镇鸡神》底子太好了!

  这游戏有这么好的底子,随便更新几张新地图,随便更新一些新内容,妥妥的“百万爆款”预备役。

  哪怕开发者不想免费更新大版本,做成付费DLC也行啊,大伙不介意再掏20块……

  “更新个屁啊!”

  看到这些玩家的发言,潘图无语凝噎。

  随便搞几张新地图,随便搞点新内容?说得倒是简单,可这玩意是3A游戏的残躯!

  他要是有能力做出《上古卷轴5》这样的游戏,还看得上你们这20块吗?

  当然,话不能这么说。

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