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第191章 黑客的PVP方式

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  霓虹电玩展发生的事,很快就传回了国内。

  各路博主大V,迅速对《看门狗》首支预告片进行分析解读,给更多路人玩家科普“村里第一个大学生”的含金量。

  可他们越是分析,潘图就越是心虚。

  不是哥们……

  现场录制这么糊的画质,你们是怎么分析出这么多细节的?

  分析错误也就算了,关键是他们的分析还很对,基本上猜中了十之七八。

  开放世界、黑客玩法、主角所在的城市是虚构的,背景大概是2030年?

  这些内容并不难猜,也跟《看门狗》的实际情况对得上号。

  唯一有差异的,大概是画质表现力了。

  潘图在霓虹电玩展播放的片段,确实称得上“电影级画质”,无论是雨水效果还是建筑材质阴影,各方面都做得很精致。

  但这只是CG效果而已!

  这段预告片,本质上只是潘图为了赶时间参展,临时做的一段“伪实机”CG。

  尽管看起来很不错,但真正的游戏实机,画质一定会缩水,不可能达到CG预告片水准。

  这也是潘图最担心的事。

  《看门狗》这次在霓虹电玩展首次亮相,吸引了太多关注的目光,热度居高不下。

  国内就不说了。

  单单是国外,就有许多玩家看到媒体报道后,对《看门狗》这款开发中的游戏产生了极大兴趣。

  期待值这么高,到时候玩到成品,没准会产生心理落差。

  “别太担心!”

  见潘图从霓虹回来后,整天愁眉苦脸就跟别人欠了他几个亿一样,刘瑞安慰道:“我有关注网友们的讨论。”

  “大部分玩家,关注的焦点都是《看门狗》独特的黑客玩法,以及全城停电的震撼场面。”

  “至于游戏画质这一块,并不是大伙讨论的重点,只要达到3A水准就行。”

  换句话说。

  这段预告片,真正勾起玩家好奇心的是“黑客入侵”玩法,并不是堪比电影的画质。

  只要黑客玩法做得不让玩家们失望,那画质缩水一些无所谓,不用担心村里第一个大学生会翻车。

  “问题是,要做到什么程度,才能让大伙不失望呢?”潘图反问道。

  说得倒是轻巧。

  可“失望”这个词,本来就没什么量化概念,每个人都有每个人的标准。

  《看门狗》的黑客玩法,或许在潘图眼里已经很优秀了。

  但他的看法,不能代表广大玩家们的看法,万一大伙觉得不行,这个黑客手段太Low太低级呢?

  国外社区先不谈。

  在中文互联网上,《看门狗》在大伙口中,都已经能拿去对标碰瓷业界顶尖的开放世界神作了。

  有人反驳。

  一款还没正式发售的游戏,只放出了一段演示,怎么敢去碰瓷行业神作?

  但这种冷静的声音注定不是主流,大部分玩家都陷入了狂欢幻想,将《看门狗》吹成前无古人后无来者的究极神作。

  这给开发团队,包括潘图在内的大伙制造了很大的心理压力。

  真别吹这么夸张啊!

  别人不清楚,潘图自己还不清楚吗?《看门狗》就是一款“刚过3A及格线”的平庸游戏。

  你夸村里第一个大学生有出息没问题,但你不能指望第一款国产3A,上来就能达到“神作”水平。

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