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第388章 跨平台匹配

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  《地平线》终究是一款以PVP为主的赛车游戏,联机模式更有意思。

  对战各种电脑人机,或许还要考虑“调校策略”和“赛道专属车型”。

  联机PVP考虑这些干嘛?

  玩家与玩家之间的竞速PK,车辆性能不是决定性因素,关键还得看对手是不是“菜鸡”。

  “还真是!”

  田浩峰难绷道:“对手操作拉胯,动不动就撞墙跑偏,用A级车都能跑赢X级车。”

  反之亦然。

  对手要是操作厉害,漂移丝滑走线零失误,那改装的赛车性能再强也赢不了。

  说到这里,田浩峰不免想到一件事,对潘图问道:“话说回来……潘哥,联机真的不考虑分开匹配吗?”

  《地平线》是混合匹配。

  顾名思义,主机端手柄玩家和PC端键鼠玩家处于同一个匹配池,会被系统分配到同一场比赛对局。

  在田浩峰看来,这个匹配池明显对PC端键鼠玩家不公平。

  手柄玩赛车竞速游戏,硬件优势太大了,无论是摇杆转向还是线性扳机油门,操作手感丝滑流畅。

  虽然游戏才刚上线,玩家们还没意识到这个问题,暂时还没有人吐槽,但这是迟早的事。

  出于公平竞技考量,最好还是拆分匹配池,让主机端和PC端各玩各的。

  “拆分匹配吗?”

  潘图皱起眉头,表情犹豫道:“我理解你的担忧,但《地平线》现在的销量不高,总在线人数也不算多。”

  “拆分匹配池简单,可拆分之后匹配时间增加,甚至匹配不到人怎么办?”

  这又不是APEX!

  APEX能做匹配池拆分,那是因为《APEX英雄》是一款免费内购制网游,而且日活极高。

  高日活免费网游,玩家基数庞大,即使主机端和PC端拆分,也不怕匹配池变浅,玩家们匹配不到活人。

  《地平线》是买断制!

  买断制游戏的活跃在线人数,相较于免费制网游,天然就少了一大半。

  本来匹配池就很浅,如果还让主机端和PC端分开匹配……

  潘图不用猜都知道。

  等过段时间游戏热度下降,销量增长放缓,在线人数也开始下滑后,非黄金时间段几乎就匹配不到人了。

  “匹配池不能拆分!”

  潘图坚持道:“别看《地平线》现在活跃玩家很多,但这只是短暂的辉煌。”

  游戏才刚发售,玩的人比较多,在线人数破百万很正常。

  过段时间就不一定了!

  为了游戏的长远发展,保障玩家们的联机体验,混池匹配就是最优解。

  甚至于……

  如果混池匹配在某些特定时间段,比如凌晨三四点,玩家依旧匹配不到活人,潘图还会启用B方案。

  “什么B方案?”

  “B方案就是给匹配池塞人机对手,伪装成真人玩家的电脑人机!”

  潘图解释道:“一局竞速赛10名参赛车手,可能只有一半是真人,剩下的名额由AI人机填补。”

  这种人机跟普通人机不一样。

  它们会伪装成真人玩家,起一些很有特色的昵称,车辆随机涂装,让普通玩家难辨真假。

  甚至能添加好友,除了不能聊天交流外,完全和真人无异!

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