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第454章 路人缘

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  制作一款新游戏,通常需要准备很多东西。

  其中除了较为常见的开发文档外,还包括核心游戏资产、素材及原画配置。

  对于这些流程,潘图已经很熟悉了。

  风暴网络作为一家总员工上千人,涵盖多个项目组及部门的大厂,自然也不会缺人手。

  对于《神奇宝贝》这个项目而言,重要性和优先级最高的前期准备工作,无疑是“初始宠物精灵”的原画设计稿了。

  因此,在初始宝可梦原画设计这方面,潘图选择了亲力亲为。

  并不是他信不过手底下这群员工,质疑担心他们的工作能力,觉得自己画的原画稿比员工强。

  他这么做,单纯是因为员工们无法领会他的意思。

  黄皮电耗子?

  听起来太抽象了!

  只凭言语及部分设定描述,让员工们绘制出【皮卡丘】的模样,还是太强人所难了。

  画肯定能画……

  但这些员工都没有见过原版的皮卡丘长什么样,他们搞出来的原画,完全就是另一种生物。

  为了最大化还原【皮卡丘】的设计精髓,潘图承担了原画绘制工作,包括后续的3D建模,他也打算亲自出手。

  不止是皮卡丘。

  诸如妙蛙种子、杰尼龟、小火龙等令人印象深刻的经典宝可梦角色形象,一律如此。

  当然!

  潘图毕竟精力有限,承担部分经典宝可梦形象设计及建模就够了。

  其余的宝可梦,他顶多提一提建议,大部分原画设计及建模工作,还是要交给员工们来做。

  这也没办法。

  几十上百种宝可梦品类,还有其专属进化形态,光靠潘图一个人完成,那这游戏要开发多少年才能完工啊?

  历时三天。

  经过反复修改调整,结合参考动画版与游戏版不同形象设计,潘图终于绘出了风暴版“皮卡丘”的初版原画稿。

  “让我看看……”

  前来汇报工作进展的刘瑞,得知设计稿完成后,充满了好奇,非要潘图展示给他看一眼。

  这个设计需要保密。

  毕竟【皮卡丘】这个形象,未来潘图大概率会注册商标及版权,而且是全球性版权。

  涉及到保密需求,一般人想看都没法看,潘图绝不会允许皮卡丘的设计稿泄露,然后被人截胡抢注。

  但刘瑞不是一般人。

  所以在他的好奇请求下,潘图还是给他看了手绘版【皮卡丘】原画设计稿。

  “噢,挺可爱嘛!”

  虽然原画稿比较简陋,看不出太多名堂,但刘瑞还是眼前一亮,高度认可这个“宠物精灵”形象。

  “这个设计的原型,应该是参考的松鼠吧?”

  “对!”

  潘图点了点头,介绍道:“形象设计确实借鉴参考了松鼠,但其体型又比松鼠更加纤长……”

  “这不太像你的画风!”

  认真端详着皮卡丘的形象设计,刘瑞摸着下巴道:“老实说,这种可爱风的设计,感觉更像是出自一位女性设计师之手。”

  这对吗?

  旁人也许他不了解,所以不敢妄下定论。

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