“不是有进化形态嘛?”
得知潘图的苦恼后,田浩峰提了一个建议。
反正每个种类的宝可梦,都有各自的进化进阶形态,那就将技能特效,按照进化形态做出不同区分。
比如小火龙。
初始的小火龙,技能特效是喷出一个小火球,符合名称。
进化为火恐龙后,火球体积增大,还带有特殊的火焰升腾光效,看起来威力更强更炫酷。
再次进化,进阶为喷火龙之后,喷出的就不再是火球,而是一道火柱,或是火龙卷!
“按进化形态来做吗?”
潘图认真想了想,发现这个思路还真没问题,这也是原版采用的特效方案。
宝可梦既然有进化进阶机制,那技能特效就该有所区分。
不然进化形态有啥用?
幼年期喷火球,成长期喷火球,完全体喷火球……从头到尾都在喷火球?
“除了按进化形态设计制作专属的技能特效外,还可以考虑技能等级。”
田浩峰抛砖引玉道:“比如皮卡丘,总不可能从头到尾,永远只用十万伏特这一招吧?”
“是不是可以在《神奇宝贝》游戏里,给技能招式也来一次升级进阶?”
“比如说十万伏特,进阶为百万伏特,亦或是千万伏特……”
这些招式进阶后。
除了基础伤害数值提升,兼具一些额外强力效果外,最关键的就是“特效动画”升级了。
既然都进阶到百万伏特或千万伏特了,那技能释放特效,是不是应该比十万伏特更华丽更震撼一些?
“有道理。”
潘图点头表示肯定。
田浩峰提的这两个建议,虽然并不新奇,要么是《神奇宝贝》已经有的机制,要么是原版就有的机制。
但通过宝可梦进阶和技能进阶来优化技能释放特效,确实是他遗漏的细节。
之前没想到这一层。
光琢磨“十万伏特”的特效该怎么呈现才震撼了,完全没考虑过“千万伏特”进阶版。
“慢慢优化呗!”
见潘图欣然采纳了自己的建议,田浩峰摆手道:“《神奇宝贝》刚发布,市面上没什么竞品,不用急。”
后续几个版本,再慢慢打磨优化这些细节。
反正《神奇宝贝》现在是独家生意,根本找不到同类竞品,最不缺的就是时间。
“我倒是不急……”
潘图看了眼心神不定的田浩峰,猜到他心里有事,轻声笑道:“但你好像很急啊?”
“说吧,找我什么事?”
从进入潘图办公室开始,田浩峰就一直有话想说,偏偏又不敢开口,只能扯东扯西。
聊了半天的《神奇宝贝》改动优化,见这家伙还是不敢开口,潘图也憋不住了。
“那个……潘哥!”
田浩峰搓了搓手,神情格外紧张道:“我接下来说的事,可能会有点劲爆,你可千万别生气……”
“有话直说!”
潘图没好气道:“支支吾吾的搞什么鬼?”
“那我说了啊!”