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第491章 二次元游戏

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  好枪不挑人,人菜别怨枪!

  这是《APEX英雄》玩家们,常常挂在嘴边的一句话。

  意思是游戏里真正好用的枪,比如R301和充能步枪,我奶奶来了都能打碎敌人甲。

  如果你打不中,那只能说明你菜,跟你用什么枪关系不大!

  【充能步枪】即滋崩,正是大伙公认的“轮椅枪”。

  这玩意指哪打哪,完全不需要考虑弹道下坠,玩了不笑的都是神人。

  只不过……

  滋崩这把枪的伤害,更多集中于后半段蓄能“崩”的那一下,前面滋人伤害其实并不高。

  正因如此。

  滋崩此前并未受到一众职业选手的青睐,毕竟指哪打哪听着不错,可职业赛场追求的是集火效率,隔老远滋别人3点伤害有什么用?

  消耗敌人补给品吗?

  有那功夫,我直接贴脸冲锋枪一梭子给他集火秒了。

  可《AEPX英雄》还有一个机制,即“进化护盾”。

  游戏里,玩家跳伞落地时是白色护甲,可以通过搜索物资,对敌方玩家造成伤害等等,将护甲等级提升到蓝色、紫色与红色。

  护甲等级越高,提供的额外护甲值越多,可以承受越多伤害。

  双方小队进行正面3V3对抗,护甲等级高的一方,通常具有很大优势。

  这种“护甲”优势,在职业赛场被无限放大!

  毕竟职业选手的枪法都很准,集火效率也很高,胜负往往只在毫厘间,有时候多扛住一颗子弹就能反败为胜。

  于是,有队伍研究出了“刷甲”战术。

  前期无限避战,只求快速进圈占据一个极佳的点位。

  然后用滋崩这把枪,隔着老远滋其他队伍,迅速将护甲提升到紫色或红色。

  这是很赖皮的打法!

  因为APEX职业比赛,参赛队伍通常有两种选择:

  要么早进圈占点,好处是可以占据地形房区优势,坏处是缺物资,护甲等级也很低,很容易一碰就碎。

  要么晚进圈在圈边多打架,好处是打架频繁伤害高,进圈后护甲等级基本都是红色或紫色,坏处是风险很高,打输了就只能下一局再战。

  刷甲战术的诞生,改变了职业赛场。

  现在即使早进圈占据有利地形点位,也不用担心护甲等级过低,一碰就碎了。

  那些辛辛苦苦在圈边堵人打架,从尸山血海一路杀出来的队伍,进圈后发现别人也是红甲,瞬间心态炸裂不想玩了。

  “所以才要改!”

  刘瑞解释道:“但是改了之后,我们又担心玩家反对,毕竟滋崩这把枪深受广大玩家喜爱。”

  一边是职业赛场,一边是普通玩家,双方感受都要兼顾。

  这也是APEX项目组,目前纠结犹豫,迟迟没有下定决心对滋崩动刀的原因。

  “不能删除!”

  作为滋崩这把枪的设计者,同时也是狂热爱好者,潘图反对删除滋崩。

  滋崩要是删了,那还玩什么APEX啊?

  不如去玩其他游戏!

  削弱倒是可以,潘图也认为,现在滋崩的强度确实有点超标,可以适当砍一砍基础伤害。

  “但削弱归削弱,可千万不能改滋崩的射击模式,指哪打哪的特性,还是应该予以保留……”

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