运营权也保留在风暴工作室手中,华特除了周边衍生品版权外,并没有提出令人为难的要求。
这份合作协议,甚至比当初和霹雳霹雳一起搞《决斗链接》的条款更加优厚。
华特态度很明显:合作游戏质量过硬,钱随便你赚,我只要名声!
正因为条款极为有利,约等于白送授权,潘图毫不犹豫地答应了下来。
只是……
华特的要求,必须是精品游戏才能满足。
可潘图挠头想了许久,也没想到,该怎么对《狗熊岭》进行改编,才能打造出一款精品游戏。
于是,他将公司的一众游戏制作人召集到会议室,发起头脑风暴,打算听听其他人的想法。
“改编《狗熊岭》……”
陈海回忆了一下这部动画的剧情,忍不住吐槽道:“非得遵照原作去改编吗?”
这也太难为人了!
《狗熊岭》原作动画,剧情实在是太简单,太无脑了。
伐木工光头强,为了生计,在李老板的安排下进入狗熊岭砍树。
居住在森林里的熊大熊二为了保护森林,联合一众动物,想方设法阻止光头强砍树……
没了!
原作的剧情就这么简单,看似剧集很多,其实总结概括一下,就是两熊一人围绕砍树发生的故事。
如果真要照着原作去改编,那做成游戏的话,剧情实在是太单薄了,撑不起一款大型游戏的体量。
“没错!”
袁爱潮分析道:“所以我们可以先排除,剧情向大型角色扮演游戏的可能,只能往其他方向靠拢。”
“动作游戏怎么样?”
陈海提议道:“比如说格斗竞技?让玩家操控熊大熊二光头强,来一场紧张刺激的八角笼PK?”
“不好!”
潘图摇了摇头,果断否决道:“《狗熊岭》动画的受众粉丝,大部分都是未成年小孩。”
“做这种格斗动作游戏,你想干嘛?鼓励这帮小孩用拳头说话,到处打架斗殴?”
“那休闲游戏呢?”
一直沉默没说话的田浩峰,冷不丁提议道:“做成一款模拟经营类休闲游戏,让玩家在狗熊岭建房子种田养花怎么样?”
“可以考虑!”
潘图这次没有否认,而是点了点头道:“休闲游戏,确实很适合这些《狗熊岭》小朋友粉丝。”
问题是,具体玩法呢?
模拟经营太变态了,人家原作动画是光头强到处砍树破坏森林,改编成游戏后,变成光头强到处植树种地是吧?
虽然不是不行。
但潘图总觉得,这样改,大部分的《狗熊岭》动画粉丝,应该接受不了。
毕竟这跟原作动画,已经没有任何关联了,完全虚构出了一套全新的背景设定。
“砍树……”
“我有一个点子!”
说到原作设定,陈海突然冒出来一个想法,提议道:“干脆做成非对称性对抗竞技游戏!”
“将玩家分成两个阵营,进入到一局游戏后,双方阵营各有各的胜利目标。”
“反派阵营,砍伐一定数量的树木获胜,正派阵营,阻止伐木工砍树获胜?”