“太棒了!这简直是我玩过最好玩的动漫IP改编游戏,没有之一!”
杨总兴奋不已:“将《狗熊岭》交给风暴网络进行改编,绝对是我做过最正确的决定……”
“杨总过奖了!”
被外人当着面吹捧,即便潘图脸皮很厚,也觉得有些不好意思。
吹得有点过了!
虽然他也觉得《狗熊岭》很不错,毕竟玩法机制借鉴了这么多款经典游戏,想不好玩都难。
但要说这游戏天下无敌,那属实有点夸大了。
“并不夸张!”
杨总否认道:“你们搞出来的这个玩法,实在是太精妙了。”
在此之前。
杨总对《狗熊岭》衍生游戏的期望,无非是及格就行,别败坏这个IP的口碑风评就算成功。
可真玩到了《狗熊岭》,杨总才明白,自己低估了风暴工作室,也低估了潘图……
这何止是及格?
光凭这套“非对称竞技”玩法机制,这游戏就注定不简单,妥妥的爆款神作潜质!
毫不客气的说。
即使抛开《狗熊岭》这个IP加持,将其视为一款纯原创游戏,《狗熊岭》多半也能大火。
毕竟玩法太有趣了。
可以预见到,这款游戏只要发布,必定会大火特火,吸引无数玩家入坑着迷。
如果这游戏真的很火……
那到底是谁蹭谁的热度?明明是改编游戏,却可以给原作动画反哺流量?
“你满意就行。”
潘图笑着说道:“既然杨总你这边没有意见,那我们就按照原定方案继续做了。”
“没问题!”
杨总点头道:“游戏就往这个方向做,有什么困难和问题,随时可以找我沟通。”
“还真有问题……”
杨总话音刚落,潘图立马就想到了一个问题,旋即问道:“在原作动画里,李老板没有露过脸对吧?”
“对的!”
杨总询问道:“怎么了,这有什么影响吗?”
“是这样的……”
潘图解释道:“游戏有正反派两个阵营,反派阵营就只有光头强,未免太单调了。”
“所以我们打算将李老板也做进游戏里,为他塑造一个角色形象。”
“可以,你们随便弄。”
杨总想了想,觉得这不是什么大问题,于是说道:“你们设计出的李老板游戏形象,我们之后就加入动画里。”
“至于反派角色太少……”
“这个问题也好办,我们后续会多设计几个反派角色,你们可以直接借用。”
“好的!”
潘图感谢了杨总的无私配合,顺道还提了一个小小的建议。
能不能在动画里,多给光头强换几件衣服?
这样一来,他们的《狗熊岭》游戏发布后,就可以借鉴动画剧情,给光头强出不同款式的皮肤了。
毕竟游戏做出来,总是要盈利赚钱的。
《狗熊岭》提前预留的氪金点不算多,角色皮肤勉强算一个。
可问题在于……
在动画剧情里,光头强始终只有一套衣服,怎么设计皮肤?
还有熊大熊二,这俩角色连衣服都没有,皮肤更是无从谈起。