别的同类游戏,大多侧重于经营玩法,对“模拟”玩法轻视淡化。
表面上,给主角设定一个农场主、牧场主或渔场主的身份,实则却是一个不眠不休的核动力牛马,毫无感情社交,只知道埋头工作的机器人。
这是行业惯例,也是大多数模拟经营类游戏,逃不出的思维怪圈。
邱波以前也认为。
模拟经营游戏,不就该这样嘛?这样做有什么问题?
直到玩了《桃花源物语》后,他才知道自己错了,大错特错!
之前玩的都是什么垃圾?
谁规定模拟经营游戏,主角就一定是毫无感情生活,永远不会疲倦的核动力干活机器?
难道玩家就不能扮演一个有血有肉,有情感有社交的正常人吗?
没错!
在《桃花源物语》这款游戏里,主角就是这样的正常人。
不止是主角,游戏还塑造出了形形色色,性格喜好与生活轨迹各不相同,生动鲜活的一众NPC村民。
主角与这些NPC村民的交际往来,会让人很有代入感,难以分辨虚拟与现实的界限。
“世外桃源……”
凌晨五点,躺在床上还没睡着的邱波,琢磨着《桃花源记》这篇文章关于世外桃源的描述,表情若有所思。
查尔斯这个老外,竟然真的读懂了这篇古文,甚至还理解了“世外桃源”真正的含义?
他通过这款游戏,所构筑出的虚拟“理想之地”,让邱波无比向往憧憬。
从某种意义上来说。
这不仅是一款优秀的模拟经营游戏,更是一款打动人心,真正诠释了“世外桃源”的圆梦游戏。
是的,圆梦……
游戏里的主角被工作生活压垮,身心俱疲渴望一处远离尘嚣的世外桃源,邱波又何尝不是呢?
别说他了。
现代社会最起码有90%的年轻人,和他抱有相同的想法,处境与游戏主角很相似。
只不过。
游戏主角活得洒脱自在,还有爱他的爷爷,给他留下了一份珍贵的礼物,可以开启全新的生活。
但生活在现实世界的大伙,就没这么好运了。
他们找不到桃源村,也没有废弃农场可以继承,即使真有农场继承,种地那点微薄收入也养不活自己。
好消息是。
虽然现实依旧残酷,不存在世外桃源,但大伙可以通过《桃花源物语》这款游戏,代入主角视角,短暂体验这份美好。
尽管这是虚拟的,游戏退出后,还得继续面对现实的压力,迎接繁重的工作……
可短暂的幸福,那也是幸福!
或许这也是为什么,《桃花源物语》发售短短一天时间,销量就达到了517万份的原因。
意识到这个话题很有新闻价值后,邱波也不困了,当即爬下床开启电脑,轻轻敲击着键盘。
他有一个点子!
借助《桃花源物语》大火,销量爆发式增长这个话题,采访一些年轻人,询问他们是否玩过这款游戏。
如果玩过,那他们对此有什么想法和看法?
再采访一些专家教授,结合《桃花源物语》大卖,生育率与结婚率持续下滑等热点,探讨分析当代年轻人的工作压力和生活压力……
这篇报道,肯定能吸引不少年轻人关注!