潘图沉吟道:“联系一下这位玩家的妻子,以咱们公司的名义,给她提供一些帮助。”
这笔钱的由头,其实就是花钱买一个宣传广告位。
其实不用给钱也行。
但这名玩家已经去世了,用死人的名义炒作搞营销,不给钱的话,潘图会感到良心不安。
“没问题!”
查尔斯犹豫道:“消息传出后,已经有不少媒体报道了此事,大家都很想参观一下那个童话王国,希望能搬进公开世界……”
当新闻开始发酵,不少玩家甚至是路人网友,全都被这位父亲的行为感动了。
感动之余,大家也想看看这个父亲留给女儿的最后礼物——由无数像素方块搭建而成的童话王国!
按一般的处理方式,肯定是将这个童话王国搬进《我的世界》公开世界,像其他奇观一样供所有玩家参观。
但社区对此意见很大。
大量MC玩家,反对将这个童话王国搬进公开世界,理由很简单:这是一位父亲留给女儿的遗物!
人家给女儿留的礼物,你们这帮纯路人参观什么?凭什么要贡献出来?
社区为此争吵不休。
查尔斯作为模拟游戏事业部的总负责人,觉得双方说得都有道理,不知道该怎么办才好。
大多数玩家都想参观这处童话王国,搬进公开世界很有意义,但这是一名去世玩家留给女儿的礼物……
“征求家属的意见吧。”
潘图给出建议道:“特别是那名玩家的女儿,如果她愿意分享,不介意公之于众,那就搬进公开世界。”
“不过,就算要将童话王国搬进公开世界,也是以备份复制的形式,最初的那个存档不要动。”
换句话说。
假设家属没有意见,愿意分享,也不能动最初的童话王国存档,只能用“数据备份”的方式复制一份。
并且,会支付版权费!
不仅如此,潘图还在考虑,按照这起事件目前的热度和传播度,或许可以考虑将其改编成电影?
多好的宣传契机啊!
单纯的新闻报道,大伙看过只会感动一小会儿,过几天就忘了这件事。
可若是依据真实事迹,将其改编成一部电影,类似于《忠犬八公》这样的治愈剧情向影片……
那这个故事,可能会流传许多年,让全世界的人都记住这对父女,记住《我的世界》这款游戏。
“改编成电影?”
查尔斯嘴角一抽,没想到潘图思维这么跳脱,居然联想到了这一层。
不过话又说回来。
虽然这个想法很离谱,但仔细一想,以这起事件的感人程度和“全球玩家大团结”特殊性,貌似还真有说法。
最关键的是……
即使大伙明知道,这部影片是给《我的世界》打广告,可这个广告植入一点也不生硬违和。
毕竟真实事迹就是这样,你怎么能说这是广告植入呢?
拍得好的话,或许还真能为《我的世界》引流一大批平时不玩游戏的新玩家!