在同行们的盛情邀请下,潘图不情不愿地来到临安,出席峰会并发表了一段演讲。
演讲结束后,他遇见了一个不太想遇见的人。
云歌网络,刘辉!
这位曾经的下属,如今的友商同行,以“叛忍”身份来到潘图面前,表情尴尬地打起了招呼。
潘图看了眼他身边的人。
刘辉和企鹅游戏的代表走在一起,企鹅游戏负责人跑来跟潘图打招呼,他也只能跟着来了。
潘图不太想搭理刘辉。
毕竟是叛忍,离开前还挖走了风暴工作室几十名核心员工,说不膈应那是不可能的。
即使潘图心胸宽广,不会因此报复针对他和云歌网络,也不可能做朋友热情攀谈。
点个头差不多得了。
闲聊的双方,主要是潘图和企鹅游戏派出的这名参会代表。
这名企鹅代表很热情,一直拉着潘图扯东扯西,仿佛是许久不见的老朋友。
可他俩这是第一次见!
潘图对这种交际花很无奈,只能硬着头皮陪他聊,聊着聊着,他就察觉不对劲了。
这名企鹅游戏的代表,各种旁敲侧击,一直在打听风暴网络的自研引擎情况。
单纯的打听也就算了。
可潘图从他的话语里,听出了一层深意,企鹅貌似想获得风暴网络的授权,借用他们的游戏引擎?
这不对吧……
企鹅是什么级别的大厂?他们又不是没有自己家的游戏引擎,干嘛借用风暴网络的引擎?
非要给别人送钱?
要知道,游戏引擎可不是白用的,如果借用的话,需要给引擎方支付一笔授权费。
如果是黑心一些的游戏引擎方,还会要求“分红权”,索要一定份额的游戏流水分红。
企鹅到底想干嘛?
对此深感疑惑的潘图,懒得跟这名企鹅代表掰扯,索性就挑明了,问他到底是什么意思?
“这个嘛……”
企鹅代表扭头看了眼沉默不语的刘辉,面带微笑道:“我听说风暴网络有一款名叫Disrupt的引擎,动态交互做得很好?”
Disrupt引擎?
听到这个熟悉的名词,潘图瞬间就反应过来。
这不是《看门狗》所使用的游戏引擎嘛?当初在系统商店里购买游戏资料时,附带的一个赠品。
因为这款引擎版本过于老旧,除了动态交互比较优秀外,其他性能并不强,所以后续就被闲置了。
骤然从企鹅代表嘴里,听到Disrupt引擎的名字,结合他看向刘辉的眼神,潘图突然明悟了。
企鹅想获得风暴网络的引擎授权,不是为了自己用,而是给云歌网络使用。
而且他们盯上的,并不是风暴网络的自研全新引擎,而是较为陈旧的Disrupt引擎。
不用想都知道。
应该是云歌网络这批人,开发制作新游戏时遇到了困难,发现市面上的商用引擎,很难实现《看门狗》的效果。
于是他们就打算,引用《看门狗》同款的Disrupt引擎。
但他们是风暴叛忍……
作为叛忍,找上门恳求老东家授权引擎,多半没希望。
所以才有了企鹅充当中间人掮客,替他们争取Disrupt引擎使用权的行为。