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第56章 海外代理?

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  端游都这么火,没道理手游会比端游差吧?

  正常来说。

  在如今这个碎片化娱乐时代,同样的一款游戏,移动端玩的人肯定比PC端更多。

  ……

  送走这批来自全球各地的代理商代表后,潘图回到工作室,召集大伙开会。

  这是一次总结会。

  距离《昆特牌3:狂赌》公测开服已经过去了一个月,首届巫师杯线下大赛也顺利举办,是时候调整工作计划安排了。

  “公测首月,昆特牌3的总流水突破两亿,这是一个突破性的成就。”

  潘图率先发言,面带微笑地说道:“毫无疑问,通过这款游戏,咱们工作室已经解决了基础的生存问题……”

  不止是活下来了,甚至还能活得很滋润!

  首月两亿流水,即使扣除运营支出、营销推广和税收等等,怎么着也能剩一个亿。

  虽然这是公测首月的数据,后续卡池流水很难再达到开服时期的高度。

  但再怎么说,游戏日活人数摆在这。

  以后每个月固定更新2~3轮卡池,搞个千万级营收净利润轻轻松松。

  “接下来就是扩招了。”

  潘图表示,工作室现在有钱了,下一步要做的就是扩充团队人数。

  客户端工程师、服务器工程师、美术文案、运营策划……

  各个岗位都要招,先将风暴工作室的规模从小型扩充到中型,也就是四五十人左右。

  “会不会太多了?”

  刘瑞好奇道:“现在待开发的项目就只有一款昆特牌手游,搞个手游不需要那么多人吧?”

  他不反对工作室扩招。

  招人没问题,但一口气招太多人,工作室却没那么多项目同时开展,那就有点难评了。

  “你觉得多了?”

  潘图笑了笑道:“我还嫌少呢!昆特牌端游的日常维护更新需要人手,昆特牌手游开发也需要人,更别提……”

  “明年初,咱们还将启动一款新游戏的开发,这也需要人手。”

  “新游戏?”

  听到这话,不止是刘瑞感到诧异,田浩峰和袁爱潮也将目光投向潘图。

  “对,新游戏!”

  “暂时确定为FPS冒险闯关类型,等过完年,咱们工作室招够人手后就开始做。”

  潘图的话刚说完,刘瑞就忍不住小声提醒道:“那你给玩家们承诺的雪漫城DLC呢?”

  潘哥,这不对吧!

  咱们的工作计划,不应该是一边做昆特牌手游,一边做《溪木镇鸡神》的新DLC吗?

  说了半天,雪漫城DLC愣是提都没提过一嘴。

  刘瑞表情有些精彩。

  作为知情人,他知道雪漫城DLC压根没做,只有一个新建文件夹。

  他以为,潘图即使是装装样子,也会提一嘴雪漫城DLC的事,好歹将其列入工作室的下一步计划之中。

  做戏做全套嘛!

  只要DLC做了,哪怕进展拖沓做不完,也可以说时间太赶被迫跳票延期,反正借口随便找。

  但戏都懒得演,工作计划里压根没有雪漫城DLC什么事,到时候玩家追问起来,他们又该如何回应?

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