古有李广难封,今有小马难赏!
项目分红机制是游戏行业的老传统,不能说游戏挣钱了,老板一个人就能吃独食。
这样搞,没人跟你玩。
可《源数网络》所创造的逆天商业成绩,将这个问题上升到了一种“功高震主”的程度。
潘图也想重赏马文韬。
毕竟要想马儿跑,那就必须舍得给马儿喂草,一毛不拔谁跟你混啊?
但分红奖金的额度,游戏行业并没有先例可循,究竟给多少才算是“合理”范围?
“要我说,给股份吧!”
在家养花一个多月的张玉伟,给出了他的建议。
像马文韬和《源数网络》这种情况,单纯的奖金已经不够发了。
一口气发上亿奖金?
可以是可以,也很合理,但这样缴纳的个人所得税极高,到手没多少钱。
与其这样发,还不如折算为等额股份,这样既有面子也有里子,还能将马文韬牢牢绑在风暴网络,避免他跳槽或自立门户。
“有道理!”
潘图认真想了想,发现还真是这个逻辑。
马文韬的情况,发股份直接绑死,签署竞业协议才是最合适的方案。
而且这样处置,还能解决《源数网络》再创佳绩,魔方工作室新游爆火,奖金持续叠加的问题。
这次发了奖金,下次还发不发?
直接发股票让马文韬晋升为公司股东,进入董事会,以后都不用考虑发奖金了。
刘瑞就是这样。
以前拿虚拟股,没有转为实股前,潘图还经常给他发巨额奖金。
后面转为实股后,潘图就再也没发过奖金,刘瑞也看不上那点小钱了。
以前是打工人,现在是自己当老板,股票分红不比奖金香多了?
“那就先这样吧!”
潘图有了主意,决定回头就找马文韬谈一谈,给他提拔为股东副总。
副总是虚衔,不干事!
主要是股东身份,给他一笔价值对等的风暴股份,进驻董事会享有投票权和分红权。
这样问题就圆满解决了。
小马以后无论干出多大的成绩,也不用操心“赏无可赏”的问题。
至于老张……
潘图也给他预留了一个董事会席位,只不过现在还不能给。
毕竟老张还没有正式上任风暴CEO,没能干出一番成绩,现在还不是时候。
“对了,老张!”
“你上次跟我说,上任后要重点发展游戏衍生产业,有什么具体的思路么?”
潘图对此很疑惑。
之前闲聊时,老张提到风暴工作室明明手握一大批爆款游戏IP,衍生产业却做得极为拉胯,严重瘸腿!
当时潘图没太在意。
毕竟瘸腿就瘸腿呗,他们是一家游戏公司,又不靠衍生周边吃饭。
可后来,当他查阅了一些国外友商的财报数据后,才恍然明白老张的潜台词。
好像是有点问题啊!
不看不知道,一看吓一跳……
国外一众友商,表面上看着是一家游戏公司,依靠游戏销售收入为生。
可实际上,他们是一家“版权”公司,周边衍生、正版授权业务的营收占比高达30%以上!