这一对比,身为游戏从业者,很难不为《逃离塔科夫》感到可惜失望。
当然,这是原版的遭遇。
在这个平行世界,《逃离基里夫》有潘图作为靠山,游戏品质有保障,很难重蹈覆辙。
别的不说。
《逃离基里夫》预热宣传视频发布,SG平台刚开启预售通道,便轻松达成了200万销量。
“200万?”刘瑞很惊讶。
“嗯,准确无误的200万份预购销量!”
“离谱……”
从潘图口中,确定数据真实性后,刘瑞惊叹不已。
这才几小时啊?
这么短的时间内,预购销量就达到了200万份,按照预购1:10的比例,正式版岂不是有望达到2000万份?
“大概率能达到!”
潘图解释道:“前提是游戏发售后不出什么乱子,比如外挂肆虐、卡顿闪退、Bug频发等问题。”
只要稳住不崩,千万销量绝对是稳了。
这家来自露西亚的游戏公司,完全可以凭借《逃离基里夫》这款游戏,从小作坊一举升格为“知名大厂”。
潘图通过星火计划投资的千万美元,也不用担心亏损了。
“可惜,你用星火计划投的钱,不能参与游戏收入分成!”
刘瑞倍感遗憾。
早知道《逃离基里夫》会这么火爆,销量会冲到这么高,当初就不该以星火计划的名义投资。
这得少赚多少钱啊?
“谁说我不能参与分成了?还有SG平台呢!”
潘图笑着说道:“别忘了,《逃离基里夫》作为SG独占游戏,每售出一份我就能抽10%的收入。”
“那也没多少……”
10%的平台过路费,在刘瑞看来并不多,只相当于喝口汤,吃不到肉。
“有钱赚就不错了!”
潘图倒是无所谓,毕竟星火计划的初衷并不是为了赚钱,而是将SG平台做大做强。
从结果来看,扶持《逃离基里夫》项目绝对是成功的。
不仅能收取高额的过路费,还能借助这款游戏,开拓国外市场,让更多玩家下载并使用SG平台。
光凭这点就赚大了!
更别提,风暴网络还有一款潜在的《三角洲行动》新游戏。
只要这款游戏,能承接《逃离基里夫》的热度人气,搜打撤这块蛋糕绝对有他一份。
凭借免费内购制的先天优势,三角洲没准会比《逃离基里夫》更火更赚钱!
毕竟买断制游戏,销量再高也是一锤子买卖,收入会随时间推移而腰斩。
反观免费内购制游戏,只要火了,那可是一张能吃好几年甚至十几年的长期饭票!
想到这里,潘图不免有些尴尬。
三角洲没发布前,《逃离基里夫》还能卖,也会有大量玩家购买。
可三角洲一旦发布。
同样是搜打撤,同等游戏质量,三角洲不仅活跃玩家更多,反作弊更给力,还是免费获取……
到时候,还会有人买《逃离基里夫》吗?