“可以啊!”
老张用筷子夹起一块鱼肉,无所谓道:“反正咱们钱多得花不完,搞游戏衍生动画还能反哺游戏本体。”
“但是你想好,到底选哪一款游戏作为项目载体了吗?”
这可不能乱选!
《双城之战》和《边缘行者》这样的项目,之所以能在游戏圈收获这么高关注度,制作精良只是其中一部分原因。
还有一部分原因是这两部衍生动画的所属IP,即《英雄联盟》和《赛博朋克2077》这两款游戏很火!
游戏本体不火,IP知名度不高,制作再精良也达不到这种层次。
“让我想想……”
听到这话,潘图也没心思享受美食了,闭上眼睛在脑海中想了一下风暴网络的过往游戏。
全球级别的知名度,覆盖全网的游戏玩家群体,本身游戏IP还要有故事性……
人气达标的游戏不少。
比如《我的世界》、《游戏王》、《风暴之弈》、《神奇宝贝》和《APEX英雄》等等。
但后面一个条件,即IP要有故事性,能围绕游戏讲一个合格且跌宕起伏的故事,那就排除了大半选项。
“不好选啊!”
潘图思索半天,还是想不出最完美的答案,于是询问征求其他人的意见。
“APEX吧!”
刘瑞率先表态,认为APEX的人气热度,包括背景设定,很适合搞个“大动静”。
“我的世界也行!”
“不不不,我的世界主线剧情太特殊了,想要讲好一个贴合游戏背景的故事很难!”
“那风暴之弈呢?”
“自走棋纯扯淡,你没听潘总说嘛,这不是普通档次的衍生动画,而是一部高规格大制作。”
大伙七嘴八舌,提出了各种各样的建议,但每个建议都有人表示反对。
主要是性质不一般。
如果是普通规格的衍生动画,那压根就不用考虑,什么游戏火做什么就行。
可潘图说了。
这部游戏衍生动画,不是以往的小打小闹,而是高规格大制作,目标是“游戏衍生动画”历史最佳级。
那选题就得慎重了。
一直在闷头吃喝,始终没有表态的袁爱潮,等大家都陷入沉默时突然提议道:“要我说,《黑神话悟空》背景就很合适!”
“唯一的问题在于,这游戏还没有发布,暂时不知道能不能火……”
黑神话悟空?
听到这个提议,潘图顿时眼前一亮。
对啊!
他光顾着想以前发布的老游戏,却忘了这款还没有发布上市的新游戏。
黑猴的世界观背景,用来搞一部高规格大制作游戏衍生动画,实在是太合适了。
毕竟是继承《西游记》原著,进行过一番魔改的神话史诗背景。
至于黑猴还没发布,人气热度存疑的问题……
根本就不用担心!
以风暴版《黑神话悟空》的最终品质,不可能不火,不可能没有热度。
最重要的是!
如果以黑猴为载体,那讲的就是一个纯正的华国神话故事,会带有“文化输出”标签。
如果动画像《双城之战》和《边缘行者》那样火爆全球,游戏本体也能沾光,没准销量就能一举超越《看门狗》创造新的记录。
“文化输出是对的!”