潘图本以为。
在另外三款护航游戏里,成绩最好的肯定是查尔斯的新作《城市天际线》!
毕竟这款游戏不仅题材类型受众广泛,而且查尔斯作为模拟领域大神,粉丝支持者众多。
最重要的是……
《城市天际线》是潘图提供的游戏企划案,借鉴参考了地球世界的热门游戏《都市天际线》。
反观《拳王之证》和《乱舞三国》,潘图压根就没提供过帮助,而且题材类型偏小众冷门,明显比不过《城市天际线》。
可他万万没想到。
《乱舞三国》这款三国题材的即时战略类风暴原创游戏,热度人气居然比《城市天际线》更高!
“真给他赌对了……”
潘图诧异道:“这种RTS类型的游戏,在这个时代,居然还有这么多玩家喜欢?”
当初田浩峰提议,准备将《乱舞三国》从SLG游戏改造成RTS游戏时,潘图是很怀疑的。
在他看来。
RTS也就是《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》这种类型的游戏,那都是上个时代的老古董了。
在游戏市场蓬勃发展,各品类新游戏层出不穷,游戏玩法迭代多轮的今天,再搞RTS类型的游戏,谁会玩啊?
可田浩峰却表示,RTS游戏从未消亡,一直都有一批忠实粉丝拥趸。
只要做得好,RTS游戏上限是高于SLG游戏的,受众也会更加广泛,不愁没有玩家!
碍于田浩峰的坚持,潘图选择了听之任之。
反正在他眼里,《乱舞三国》这个项目就算搞砸了也无所谓,还有《城市天际线》兜底呢!
事实证明。
他的判断是错误的,在《乱舞三国》这个项目上,田浩峰的改动调整很有意义。
“RTS游戏确实还行!”
一直旁听两人交谈,并未插话的刘瑞,忍不住开口解释道:“这个题材是很多游戏玩家的白月光,特别是上了岁数的玩家。”
“对于新生代00后、05后这批年轻玩家来说,RTS游戏可能没什么意思,玩着都犯困……”
“可对于那批80后、90后,现在岁数也不小的中年玩家而言,他们真的很想要一款新时代的RTS游戏。”
老张岁数最大,他也是感触最深的人。
听完刘瑞的解释后,老张笑着说道:“还真是,咱们新出的这五款护航游戏,我最喜欢的就是《乱舞三国》了。”
“能说一下原因吗?”
“原因啊……”
老张皱眉想了想,给出答案道:“大概是比较享受那种排兵布阵,指挥千军万马去征服天下的愉悦感吧!”
这是他喜欢《乱舞三国》并且沉迷上瘾的主要原因。
玩别的游戏,爽确实很爽,但给不了他这种排兵布阵,纵横捭阖的感觉。
“我懂了。”
潘图点了点头。
听完刘瑞的分析和老张的陈述,他大概能理解,为什么《乱舞三国》能异军突起了。
RTS游戏这种独特的游玩体验,确实是其他游戏做不到的事。
哪怕是玩法机制最相似的SLG游戏,也达不到RTS游戏的种田体验。
经过一番苦心经营,兵强马壮粮草充沛,最终一统天下,这种对局的爽感远大于竞技游戏赢一局排位。
有点像下棋?
喜欢下棋的大部分都是老登,喜欢玩RTS游戏的也是老登玩家,两者重叠度极高。
刚好。