亚图小说网
首页 > 网游竞技 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 >

第92章 怎么还有珠泪啊?

章节目录

  在《游戏王》里,卡牌主要分为三大类,分别是怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。

  很显然!

  魔法陷阱卡都是配菜,真正的主菜是怪兽卡,这也是组成一个卡组的核心卡。

  怪兽卡的种类有很多。

  有不同的属性,有不同的种族,有不同的星级,有不同的效果……

  不过一般来说。

  牌佬们给《游戏王》怪兽卡分类的时候,主要是按照“效果怪兽”与“白板凡骨怪兽”进行区分。

  白板凡骨怪兽,指的是那些没有任何特殊效果,单纯只有“攻击力和防御力”的怪兽。

  这种怪兽卡数量不多,也很少会有人投入使用。

  真正构成牌库卡组主力的怪兽卡,基本全是效果怪兽。

  哪怕是青眼白龙、黑魔导这些经典卡组,卡组构筑里最多的也是效果怪兽,没几个白板怪。

  在数量繁多的效果怪兽里,有一些卡比较特殊。

  这些怪兽卡的颜色,要么是白色,要么是黑色,要么是蓝色……反正跟普通怪兽卡不太一样。

  这些是“特殊召唤”怪兽。

  游戏王跟昆特牌不一样,整个打牌的过程,其实就是召唤出“更强力”的怪兽,然后击败对手召唤的怪兽。

  强力怪兽,也称终端大哥,那是牌佬们叽里咕噜说书半小时,拼尽卡组资源才能召唤出来的王牌怪兽!

  召唤这些王牌怪兽的方式,要么是融合,要么是同调,要么是超量,要么是链接,要么是灵摆……

  这些特殊召唤方式,都是《游戏王》发展几十年,慢慢更新迭代的产物。

  早期只有通常召唤。

  特殊召唤是游戏王不可或缺的一部分,也是游戏王经久不衰的关键元素。

  可潘图愕然发现。

  他从系统商店里低价淘来的《游戏王:大师决斗》,额外牌库竟然只有融合怪兽。

  这不是开玩笑嘛!

  超量灵摆链接怪兽没了就没了,可同调怪兽怎么也没了啊?

  “相关的魔法卡和陷阱卡也没有……”

  潘图将资料里的卡牌粗略看了一遍,最终得出结论:跟同调、超量、链接、灵摆相关的卡全没了。

  无论是怪兽卡还是配套魔法陷阱卡,全都没有。

  剩下的只有融合体系!

  难道这是游戏王最早期的牌库,直接把后续推出的新卡全剔除了?

  潘图刚产生这个想法,下一秒就否认了。

  新卡没有被剔除!

  他都在牌库里看到【珠泪哀歌】相关卡牌了,怎么可能全是老卡没有新卡?

  换句话说。

  系统提供的牌库,不是单纯的剔除新卡保留老卡,而是简单粗暴,直接剔除了同调超量链接卡。

  难怪是40%完整度呢。

  一口气剔除了这么多种召唤方式及相关卡牌,剩下的卡大部分都是老卡。

  倒不如说,剔除了这么多新卡后,这游戏还能有40%的完整度,说明老卡的数量确实挺多。

  “玩肯定能玩……”

  潘图越看越想笑。

  他确实赌对了,完整度40%的《游戏王:大师决斗》还能正常游玩。

  但这个“必须融合”的决斗环境,是不是有点太逆天了?

  怎么还有珠泪啊?

章节目录
书友推荐: 同时穿越,但是反派科学家 医路坦途 从仙宗真传到无上道主 从四合院开始的巫师之路 灵笼:十二符咒?我什么都不缺了 斗破双穿门,我的兄弟是林动 虽然无敌但画风不对 领主:从召唤蓝星正规军开始 人在峨眉,开局获取金色词条 这只九节狼太凶猛啦! 球神从被动技能开始 大唐:从捣蛋皇子到诸天至尊 日本战国:真田家的野望 我的旁白充满了魔道气息 魔武纪元 我真没想当武林盟主 索洛维约夫在沙俄1796 我的超绝能力高于一切 民国:家父闰土,先入北大后黄埔 盗墓之我是胡八一的表弟