十万多经验自然不够升级,但可以将「咒火术法」提升到第四阶段。
大成的「咒火术法」可以获得终极特性,对实力的提升明显。
‘先抽冒险特质。’
安瑟沉下心来,关掉角色卡,以意识触碰骰子上的符号,一个个记忆片段从脑海泛起:
薪火图书馆、荒野大决战、收复博德之门、无冬城极寒风暴、格乌什神降、白金之塔、六翼灵龙、阿贝尔屠龙……
很快,自身记忆回闪完毕,冒险团成员的战斗画面接连闪过。
这次的记忆比较漫长,也格外刺激,死在他手中的传奇足有十几个,战绩彪悍。
但这么多的战斗与冒险也才勉强激活第十五枚符号。
‘还是要走出去。’
他有些庆幸自己喜欢当甩手掌柜,不然这么大的联邦可不是说放下就能放下的。
思量间,所有记忆散去,符号化作一枚金光闪闪的十面骰。
叮——
【请选择冒险特质的类别!】
与此同时,十面骰忽然在眼前放大,凭空悬浮,缓慢旋转,每一面都标记着不同的符号。
魔力、专长、法术、超魔、属性、职业、灵魂、意识、血脉、伙伴,一共十大维度。
之前他选择过“法术”、“专长”、“灵魂”和“职业”,都非常给力,大幅度拉升了他的战斗力上限。
尤其是「招牌法术」,成为他的绝对王牌,一展露就能震撼所有施法者一整年。
‘这次选什么呢?’
虽然每一项都要选,但顺序也影响职业发展轨迹,那最好先选那些能立刻帮他打破极限的特性。
比如属性、超魔这些已经陷入停滞的能力。
更非凡的血脉也能打破极限,但他真龙血脉还在成长过程中,远未触摸到上限。
‘要不就……属性?’
他本能地觉得选这个能帮他打破属性上限,迈入神之领域,也就是神性生物才能达到的程度。
他转动骰子,轻点代表“属性”的那一面。
骰子光影一闪,弹出三个选项:「圣者之躯」、「万化本源」、「同源掠夺」。
【请选择冒险特质!】
‘听着就有意思。’
安瑟一一看过去,三种冒险特质都与属性相关,但各有特点。
「圣者之躯」能够破除生物上限,使血肉之躯与世界规则产生更密切的联系,一举一动都能产生非一般的效果。
它不但能打破属性上限,还能让属性展露出更神奇的特性。
「万化本源」比较特殊,它并不能提升属性总值,却可以轻微“法则化”身躯,让人能够自由调整生物特长,甚至打破上限。
‘自由分配属性呗。’安瑟秒懂。
第三个「同源掠夺」是一种极其残暴的杀戮仪式,它通过屠戮同族,掠夺同根同源的力量,打破生物极限,无限提升属性。
这比收割经验狠辣多了。
安瑟果断将第三个排除,屠龙确实很爽,有钱有经验,可如果为了力量而屠龙,那性质就变了。
这种行为如果被巴哈姆特知道,祂绝对不会容忍。
「万化本源」的实用性不错,尤其是对于那些严重偏科的职业者来说,可以弥补自身不足、拔升上限,或者改变战斗方式。