“开什么玩笑!开什么玩笑!”
女人第一次怒发冲冠,用手里的气锤咚咚地砸着地面,她是属于极度恐惧之下会发怒的类型。
她对愤怒嗤之以鼻,有的愤怒不如理清思路想想别的办法,所以她的愤怒意味着她毫无办法
除此以外还有把脑袋塞进抽屉里,寻找时光机的,只会抱着垃圾桶呕吐的,还有躺在床上逃避现实的。
其中还算冷静的是老大,他蹲在角落里拜神。
“你在做什么,你可是一个科学家,怎么能相信这些玄学的东西!”女人大声斥责,气锤咚咚的敲着。
“有用的!有用的!尼米亚巨人的时候我拜了,毁神星的时候我拜了,反生命树入侵的时候我拜了,提亚马特入侵事件的时,我还是拜了!”
“你们敢说这没有哪怕5%的效果。”
5%,居然有5%的效果,拜了是绝对不亏的!
“观音菩萨保佑我!”
“神啊,请拯救我罪恶的灵魂!”
“祖师爷在上!”
“大家不要放弃啊!这种时候相信玄学,只会反过来被玄学抛弃的!”企鹅努力振奋这群人。
“想办法解决,一定有办法的!”
“这就是问题。”厨具汗如雨下,地上已经有一个水潭了。
“没有问题,现在是【正常】的情况。”
“正常,哪里——”
企鹅一愣,随后表情大变。
没错,这是正常情况,自然中会存在有着成瘾性的植物,会有人发现这件事后,利用成瘾性牟利也是正常情况。
这是现实世界中发生了不知道多少次的,符合逻辑的情况。
问题就在这,他们可以因为那些超乎想象的,意外之外的事启动账号去强行打死,或者封印,但成瘾性药物是社会性的问题,有关是NPC的自我意识。
这是《歌德洛克》变得如此庞大和真实的底层逻辑,数据碰撞后的结果。
有好的,自然也有坏的,好在拥有无限的未知发展,坏在他们无法确定这无限的未知中有多少危险。
《歌德洛克》终究是一个要符合法律的游戏。
他们就算真的机械降神,也无法找到那些利用成瘾性药物的NPC,目标实在太小了,更无法阻止有的NPC继续去做这些事。
法律说不允许,神说不允许,做了就得死,但是还要去做的案例还少吗?
正是因为这是没问题的,正常发生的事,是处处可见的恶,所以才毫无办法阻止。
成瘾性药物的本质还是人在追求300%的利益,为了利益作恶。
在游戏设计之初,他们就设想过这种问题,毕竟游戏上线是要符合法律法规的,但结果是无计可施的。
给一群会自我思考的生命体下达【绝对不能做某件事】的思想钢印,不亚于上帝禁止亚当和夏娃吃伊甸园中的苹果。
要么生命体没有真正意义的自我,如同伪人一般,要么思考为何不允许做,命令又是从何而来,然后从非要试试禁止做的事开始尝试。