大概原因有二。
一是对象。
所谓的恶意敏感性攻击是相对的,只有双方都认为这是恶意才有用,如果目标是格雷姆或者树怪类,只会觉得这是一次很无聊的攻击。
格雷姆和树怪类怪物可没有排泄器官。
二是目标。
为了恶意敏感性攻击去做恶意敏感性攻击才会遭到系统的僵直惩罚,而假设恶意敏感性攻击是唯一达成目标的方法,那是使用恶意敏感性攻击也是没有办法的事。
嘿,别说,这种钻空子的感觉还挺不错的,一下子就把落差感给弥补回来了,顿时又干劲十足了。
“各位,去做坏事吧!”
“哦哦哦——”
玩家们顿时激动了起来,举起手中早已准备好的武器狂欢。
光是看到那些稀奇古怪的武器,布莱泽就一阵头皮发麻,再次回想起了过去异乡人那可怕的模样。
有一个专属名词,叫做魔丸。
总之……黑夜怪物没有痛觉,不管被怎么攻击都不会怯懦,是在没有时间概念的世界诞生的,只为吞噬太阳,能无限复活的可怕怪物。
有什么手段都尽管地去用吧!
唯一麻烦的是,十二夜晚王国探索起来非常地麻烦。
这里完全漆黑一片,点了光源不亚于对半径数公里的黑夜怪物释放了挑衅,即便不制造光源也没有用。
在这黑夜怪物的眼睛能捕捉到生命的光芒,用茉莉的解释就是能看到热红辐射,每一个生命本身对于黑夜怪物而言就是极为刺眼的光源。
异乡人在十二夜晚王国中没有多少据点和要塞的原因就在这。
黑夜怪物浪潮的频率实在太高了,没有任何的停歇,娱乐至上的异乡人就算是铁打的,就算能轮班上,也受不了这种上班似的枯燥工作。
仅有的几个要塞也完全一片漆黑,不敢透出来一点光,结果要找要塞回家的时候都找不到。
不过异乡人很好的证明了什么叫做道高一尺魔高一丈,办法总比问题多。
他们选择将黑夜怪物本身变成光源,用特殊的荧光粉尘与火石制造为了能产生光源与热源的投掷物。
一撒出去,不仅能敞亮一片,还能让黑夜怪物自相残杀,非常好用。
对于没有时间概念的黑夜怪物们而言,它们的第一天开始了,第一次地感受到了煎熬,第一次明白了什么叫做漫长。
在黑暗中传来了笑声。
G公司的天才们彻夜无眠,睁大了眼睛死死地盯着屏幕,直到确定所有的流出的画面都是模糊的热成像后,才松了口气。
这个还属于能接受的范畴。
接下来就是干掉那些营销号了。
尽管厨具只需要一个按钮就能永久性的解决所有的问题,但是从良是这样的,一些事总是得用麻烦的方法来解决。