布莱泽瞥了一眼烟雾镜,嫌弃地捏起了烟雾镜手背上的皮肉,让这条不怀好意的手臂离他远一点。
本来就有着【与一切为敌】【恶劣】【喜怒无常】等特性的烟雾镜,在遇到了异乡人之后可谓是强强结合。
异乡人带来的可不止是各式各样的奇思妙想,还有各式各样非常符合烟雾镜品味的【套路】。
比如【神之开门】,只要开门就会撞见各式各样会引发误会的画面。
布莱泽敢打赌,半径十米的范围内,一定会有有可能打开要塞门的异乡人。
至于为什么不是【必然要打开门的异乡人】,那自然是因为烟雾镜捉摸不定的性格,要是必然发生的事,就非常的没有意思了。
【与一切为敌者】自然也要与自己为敌。
“与其说是在打什么鬼主意,不如说在你身上吃过教训了。”
有的坑,布莱泽不管在里面摔了多少次,摔的多狼狈都无所谓,下一次他照样会踩进去。
但烟雾镜这种坑,一次就够了。
“为什么不向赛特询问诸神时代的故事,你不是一向喜欢【聊】吗?”
“知道太多未必是件好事,故事中的真实有时候会被自我的价值观所扭曲,尤其是故事的主角是像你这样的存在。”
赛特是如烟雾镜一般的存在,尽管赛特现在表现得与烟雾镜截然相反,克制而冷静,但布莱泽也不会忘记其混乱的本质。
烟雾镜是黑曜石的镜子,而赛特是沙漠,他人不管是客观还是主观,是善意还是恶意,看到的都是自己想要看的东西。
都并非真实,窥探混乱中的真实是不可能的,但不管是烟雾镜还是赛特都并非完全意义上的混乱,她们有着自我,只是捉摸不定,很难找到而已。
去混乱中寻找,反而会彻底失去发现她们的机会。
既然如此,索性就不找了,别想着抓住风,要作为风车,作为海浪,感受她们凭自我留下的痕迹。
“没~意~思~”
烟雾镜干脆侧躺在了布莱泽的面前,曲线分外的妖娆,只是眼神冷淡。
“你在做多此一举的事。”
布莱泽毫不在乎,十指交叉抵着下巴。
“我听异乡人说过,坏人说不行,反而说明做得对。”
“啧。”
烟雾镜不爽地咂舌一声,胸口的黑曜石镜子喷涌出了浓烟,曼妙的身姿化作了兽形。
“那你现在打算做什么,总不会就坐在这什么都不动。”
“那当然是不是,我要去找这黑夜王国之中的老朋友,那些家伙一定拥有格外多的拉神之魂。”
布莱泽站起身,扭了扭手臂。
他来得次数不多,不意味着见到的黑夜怪物少,如果说不点灯的异乡人嘲讽力度是1,点灯的异乡人嘲讽力度是10,那背着天照进行太阳巡游的他的嘲讽力度是一亿。
从他从拉神之河一跃而下的瞬间开始,下面十一层的黑夜怪物便都意识到了他的到来,开始提前聚集,准备袭击。
其中不乏有极为特别,说是这黑夜世界中的世界BOSS也不为过的个体。
遗憾的是他每次太阳巡游的时候都很赶时间,也没有心情絮叨,挡在面前的统统用【即死处刑】秒杀。