茉莉轻哼了一声。
人鱼阿帕代表的红点在一阵高速穿梭后停止了,接着活动范围便在一个地区小范围地活动。
就在世界D的一列海洋世界中,位于【D-13】,在水上乐园相邻的海洋地图之中。
【预测深度在7千米左右,真好啊……】
茉莉话语中透着浓浓的酸味。
神代人类从0与1开始,积累无数失败的经验才好不容易突破天空,突破深海,结果这是人鱼的肉身天赋。
她没有从人鱼身上看到任何科学的解释,只有【鱼能游到海底下不是理所当然的吗?】的晃荡感,像是水深就只是水深一样。
下潜时要面对的深海压力呢?深海低温呢?强盐度带来的腐蚀性呢?上浮时引发的减压症呢?
布莱泽觉得茉莉作为神代的代表,和诸神时代的物种只能说是半斤对八两,很多神代技术和魔法没有什么区别。
就那黑色的空间门,茉莉解释为用十分科学的手段让空间本身折叠,让两个坐标重叠。
一句十分科学的手段仿佛就可以总结一切一样。
“那我们现在知道人鱼阿帕的位置,能用十分科学的方式搭建一个前往人鱼阿帕所在位置的空间门吗?”
【很遗憾,并不可以,科学并不便利,只是走的弯路很多,熟能生巧而已】
【人鱼阿帕一直在移动,并且有着什么东西在屏蔽,让我只能锁定人鱼阿帕的坐标,只有足够精确,并且固定的坐标才能以公式打开空间门】
“海下七千米啊……”
布莱泽有些头疼,首先他对于七千米这个数字没有什么直观的感受,因为数字实在太大了。
其次深海环境会带来的异常并不是最大的困难。
难的是怎么在深海环境中和人鱼战斗。
在海洋之中,人鱼可以说是为所欲为的。
他们的歌喉能直接操控水流,唱一首歌就能制造海啸,他们的鱼尾是天然的水力引擎,尾鳍一摆就是一道切割性的水刃。
非人鱼和人鱼在海洋中战斗相当的不利。
当然相对的,如果是在陆地上,人鱼的战斗会大打折扣,失去是十之八九的能力。
即便是他,能想到的在海洋中和人鱼战斗的方法也是不和人鱼在海洋中战斗,强行用力量吹飞海洋,制造出陆地环境。
“要是我们能以人鱼形态出击就好了。”
公会长遗憾地叹了口气,这是在人鱼与海洋世界开放后的一个老生常谈的问题。
海洋地图并不好玩,因为真实的海洋就是这样,能看到的绝大部分都只有海水,岛屿只占海洋世界2%左右。
不能说海洋地图内容贫瘠,相反,海洋地图内容丰富无比,深海遗迹、海底火山、沉船宝藏、鲸落生态圈、海沟文明——每一个都够玩家探索好几周。
只是探索难度非常非常高,要潜水。
即便玩家有各式各样的潜水装备,比如亚特兰蒂斯系列的装备,难度依旧没有下降多少,终究是比不上人鱼。
而人鱼还没有成为可选种族。