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第227章 中野连体,飞机组合

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  “果然出辛德拉,相赫啊,第一把就给你这么大压力啊,有点抱歉啊。”

  站在Faker身后的Kkoma微微叹了一口气。

  LGD的这一手选择当然也在他们的预料之中。

  毫无疑问,在Bo5的第一场就让人去对抗绝对T0水平选手,所使用的版本T0英雄,是根本毫无道理的,甚至对于选手而言是有些残忍和不公的。

  正常情况下,Kkoma即使是在林冬阳从来没选过辛德拉的情况下,也绝不可能把这个大杀器放给他。

  让林冬阳玩辛德拉,那和给空条承太郎扎上一只虫箭没差别,根本不是正常人能打得对局。

  但如果世界上真有人能顶住这份压力的话,Kkoma明白,那个人只能是世界赛的李相赫。

  屏幕前,正在看比赛的Xiaohu,稍稍带入了SKT的视角。

  一想到假如他对面的辛德拉的头上出现了LGD WinterY的ID,不由得都浑身一抖,好悬没湿了裤裆。

  而Faker在这种重压下,反而显得兴奋:“早就预料过的对局,给我发条吧。”

  Faker当然明白发条对上辛德拉,也是非常难打的对局。

  但他信奉的向来是彼得帕克的理念:能力越大,责任越大。

  要想成为真正的第一,他必须要承担最难以承担的责任。

  总是出言黑Faker的损友Wolf此刻也发自真心道:“相赫的发条是世界最好的发条,这把没想的那么难打,这一把要是能赢下来,这个BO5我们就十拿九稳了。”

  Faker却不满意的Wolf的吹捧:“我不只最好的发条,还要是最好的选手。”

  Bengi笑了笑道:“啊,你在我心里一直是的,我还是奥拉夫吗?”

  本来当今年管理层将Blank确定为首发后,Bengi是打算在SKT的最后一年中安心养老的。

  毕竟他年龄已经不小了,而当前游戏版本也并不适合他。

  可Blank实在难成大器,在小组赛中打打Mlxg倒是够用了,但在SSG的比赛中又被Ambition给爆了一局,这才导致SKT输了SSG一个小分。

  决赛如果对手是ROX,Kkoma倒也愿意再给Blank一个机会,可LGD的强度太高了,无论是对局还是给选手的心理压力都不像是Blank能顶得住。

  Kkoma也怕了。

  于是只能问Bengi一声廉颇老矣,尚能饭否?

  Bengi也欣然同意,“飞机组合”在S赛决赛献上绝唱,也不失为一个浪漫的句号。

  另外一边。

  “发条嘛......”

  按理来说,发条是SKT中单英雄池里比较常见的选择,但林冬阳反而有些惊讶。

  他还以为SKT放自己辛德拉,是会有非常规的怪招。

  可SKT就是想好用发条来打,这所依仗的只有两个字“手法”,难怪是六冠王,真是自信。

  双方显然对第一局的BP都是早有充足功课的,很快两边就确定了阵容。

  蓝色方LGD:杰斯,盲僧,辛德拉,烬,婕拉。

  红色方SKT:波比,奥拉夫,发条,希维尔,卡尔玛。

  LGD是一如既往的进攻长矛,中野强节奏英雄,绝对优势的杰斯,下路强推线组合。

  这是他们最擅长的进攻体系。

  而SKT则是抗压团战阵容,他们的优势在于团战阵容更加立体,前后排分明。

  如果真的抗住了LGD的前中期进攻,没有被拉开大优势,等到后期40来分钟时,希维尔,卡尔玛,发条这三个人,提供的海量的护盾和移速加成,以及爆炸的AOE能力,团战几乎没有输比赛的可能。

  问题是,要能扛得住。

  最锋利的矛与最坚固的盾。

  “SKT好经典的韩式阵容啊,我说实话LGD没前排啊,要是Marin不玩长手就好了,这个杰斯感觉有点太装了。”

  西卡明显更喜欢SKT的阵容,总给人一种很稳的感觉。

  “没问题啊,上路杰斯很厉害啊,一直有线,中期还占位置能打Poke,进攻节奏无敌的。”

  明凯立马反驳,便是上单玩C比玩肉厉害。

  “那你们EDG上路怎么从来都是玩烂肉。”西卡当即反问。

  “不一样啊,Scout他又不会去抓人,我一个抓不过来的,重点还是在中路的,这两个队伍本质都是属于中单的队伍。”

  明凯说着大家都知道的事,而导播也很懂,立马将镜头给到了中路

  “来了,哦哟,这两个逼......额,明凯你能别这样看我,妈的,我就口头禅,没有骂他的意思。”

  “我也没怎么,我只是死鱼眼,看人就这样的。”

  “这两人这下碎步走的.......鬼鬼,感觉来了,我光看着压力都大。”

  画面中。

  林冬阳和Faker两人都不停走位,并又不停的按着S键。

  两个人宛如抽搐一样,不停晃悠。

  两人看上去都还没出手,但实际上心中已经博弈了好几个回合了。

  终于Faker故意靠在后排小兵附近,骗林冬阳给Q的同时,自己也丢出Q技能。

  林冬阳知道Faker是在故意骗,并且也知道自己知道他在骗自己,但还是角度刁钻的给了Q。

  Faker几乎是贴着技能的边缘,扭开了那发黑暗法球。

  而几乎同时Faker的【指令:攻击】也擦着林冬阳的头皮飞了过去。

  两人的技能全都放空了,却看得西卡直呼:“鬼鬼,他们这技能放的走位实在太夸张了。”

  弹幕是一阵问号,感觉两人技能都没中,未免有点尬吹。

  但明凯却表示认同:“确实,感觉我们上去对线的话,感觉不出三波就得被打晕。”

  首先两个人技能虽然都没中,但又命中了对方小兵。

  他们丢技能的全是找的如果技能被扭了,也不会白耗蓝量的机会。

  并且两人之所以都是贴着技能边缘扭的,是因为他们反应太过夸张,注意力集中的情况下和脚本没什么差别。

  贴着技能边缘扭过,更是因为两人技能放的太过刁钻了,要想扭开,只能有如此惊险才能躲开。

  相比于其他靠运气预判走位来躲技能的玩家,他们玩的全是反应,要是但凡反应慢一点,或者猜错了方向,早把技能吃瓷实了。

  兵线态势,自己的状态,对方的反应,

  这两个人对线所考虑的东西太多了。

  “弹幕别犟嘴啊,什么叫尬吹啊,我这样给你说,他们每个技能的释放,都是在考虑兵线态势,对方反应,同时还要想自己该如何应对之后给出结果,真不骗你们,你们等会第一把打完,自己复盘就知道多夸张了。”

  西卡给弹幕解释着。

  心中则感慨,这个时代的大部分玩家连他们牛逼在哪儿都看不出来。

  估计他们和这种人对线,怎么被打炸的都想不通。

  “我说个更离谱的事情,除了这些,之前我问他为什么他玩岩雀为什么抬那么准,对面经常有闪都反应不过来,他说因为他知道对面视线在其他地方,在屏幕其他地方,所以好中。”

  明凯说得西卡和笑笑两个前职业都不由得皱眉。

  打游戏的时候,还要想着对面屏幕前的操作者眼睛在看哪里?

  “这是不是有点玄了?”

  “更离谱的是,这两个人还都有切屏看队友的习惯。”

  “这真是人能做到的?”

  光考虑兵线和博弈走位就够烧脑了,再加上这些东西。

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