且站起的时候,用头接下了布德奇冥这一连段模组的第二剑、第三剑……
就是王级的英雄来了,也得高呼一声我的天呐泪滴大人。
可就是这种打法。
他过去弄死了黑剑眷属、双神皮,以及那令死诞者闻风丧胆的红皮铃珠猎人。
可想而知,仿身泪滴的数值究竟是达到了多么恐怖的层次。
力量一直是一个笼统的概念,它可以解释为技艺,也可以解释为数值。
那么问题来了,无伤单通铃珠猎人,和全伤单通铃珠猎人,哪个比较强?
正确答案是,只要是单通,就并非最强。
最强的应当是,多人模式之下,无伤的依旧能无伤,全伤的依旧能全伤。
因为,这种级别的战斗,人一多,就会出现一种名为仇恨值混乱的状况。
你以为全伤大佬和无伤大佬组队会是一个天衣无缝的组合吗?
不好意思哦,理想中一个扛一个打的画面是很难出现的。
更多的时候会是这样一种情况——
布德奇冥的第一剑下砸与第二剑下砸,都是冲着仿身泪滴去的,但来到第三剑的时候,祂突然原地抬头闷吼了两声,接着身形微压,化作一道残影,几乎一瞬之间就撞到了狼身上来!
嘭——
终于不是千篇一律完美弹刀的“叮”了。
这次狼挡住了,却并非完美弹,那刀刃与布德奇冥身形对撞的声音是闷响,有明显的拖拽感。
狼的身形猛地后退了一段距离,以打刀刺入地表岩层才强行拉停这种趋势,但如此一来恐怖的压力也尽数由体魄去承担。
他的嘴角溢出鲜血。
但很快被狼用手背擦去。
……
恐怖弹刀人终于体会到了何为群战的压力——捉摸不透的仇恨锁定。
对手在一套连段期间,竟然会毫无征兆地更换锁定目标。
站在旁边的狼都还没出刀,就被来了一下0帧起手的突脸。
而狼刚才被创飞的那一瞬间注意到,并没有被创的珲伍,也原地做了一个翻滚。
眼神中闪过一抹恍然,狼心中暗叹——提前感知到对手转移仇恨了吗?好敏锐的危机意识。
……
嗨呀差点就死了欸。
这狗屎一样的仇恨锁定机制。
珲伍对此已经习以为常了。
无论boss的突然变招是否是对着自己而来的,哪怕自己就站在对方的正后方,珲伍也会条件反射式的做出对应的闪避翻滚的动作。
多人模式之下的无伤,才是最顶级的无伤。
嘭——
布德奇冥往前踏出半步,目标依旧指向狼。
这一次,狼已经准备好弹反了。
然而对方挥出的下一剑,却很出人意料地轰向了后方独石柱。
有一种看到谁就打谁的既视感。
独石柱被拦腰斩断,无数巨石崩裂坍塌,轰鸣声不绝于耳,翻滚的浓烟顷刻间铺满了地表几人的视野,也吞没了布德奇冥的身形。
可下一瞬,剑锋对撞的刺耳嘶鸣又一次在黑夜的中心响起。
众人回眸一看,才发现一高一矮两道身影在浓郁的夜色中对拼了一记。
布德奇冥的剑,又一次斩回到仿身泪滴的身上来了……