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聊聊天。

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  看到有不少兄弟说,很多人不愿意进群,但是又想让我说说,关于大战,关于每个人的命运等,所以单开一章和你们聊聊。

  首先大家关心的一点,复活问题,那是确定没有的。

  关于每个人的结局,写到这里基本也算是定论。但是我想要说的是,很多人的命运,是超出我这个作者的掌控之外的。

  打蛇神一战,其实这一战是超出我的预料之外的结果。我预想中,或者大纲里,和蛇神一战都不是这样的!无论是过程的惨烈和结果的死这么多人,都是超出我的大纲的。

  这一点我也很郁闷。

  所以导致了一点就是,以后的情节引向了未知。

  我大纲关于孙无天是这样的:蛇神降临,守护者顶上,神山破碎刹那,三三生死之厄,雪等救援不及,孙无天冲起爆碎,在雁南等众目睽睽之下,以身相代。

  但是,写着写着,偏离了。

  关于辰孤大纲是这样的:董西天被蛇神追杀,从辰孤身边逃过,辰孤默默的拦下蛇神,壮烈战死。重点写一下一个父亲的默然牺牲。

  但写着写着,感觉与人物性格相悖,莫名其妙就又偏离了。

  项北斗和御寒烟算是按照大纲中的来,但是我省略了一步,就是,项北斗的手下曾经算计过御寒烟的位置,因此两人也闹了好几回,之前也写过。所以这一次我想写写之前的恩怨和现在的同死造成反差,但是到了那个时候,大家都等着看大战,耐心已经几乎被磨光了。所以这些就略了。你们愿意的话自己去评论补全就好了。

  而原定计划,是唯我这边死三个左右,守护者这边死三四个左右,其他人虽伤,但不伤本源,因为大陆还需要主持。但现在,也被我写偏了,写偏不是写错,而是我感觉我原本的设定,是有问题的。

  说题外话,就是:读者最想要看的就是高潮情节,但是作者最不想写的就是这种高潮情节。

  为啥呢,高潮前要抑,要铺,每个人的生死,要铺到位。要剧情杀,而不是作者安排。而这种铺,对于这种大战来说,需要铺好多章。但是大家都已经知道了这一战马上来了,每天都在盼大战。一天一天的在铺,跟骗钱一样:我们想要看大战,蛇神都到了头顶了,结果你回过头来写这个写那个,写这个老头的心写那个老头的眼神写这个准备好死写这个告别那个了却遗憾写那个祭奠祖宗……你在捣鼓猫呢?对不对?那段时间你们好多人就是这么想的。

  但对于我来说,我更煎熬,因为我明知道你们不愿意看,但我还是要写。而且要耐着性子写。写急了,就崩。后续情节如果需要用到死人,那,彻底的脱节。

  每一个人想不到都不行。而这种,是属于难写的挤牙膏阶段。

  很坦诚的说:打蛇神那几章,三万字,我写了不到两天就写完了,因为战斗煽情太好写了,对我来说无非是铺垫到位了,大家该用什么战斗各自描写攻击受伤来回,人名一个个的往上堆就完事了。堆得差不多该死的死该伤的伤,渲染下气氛,渲染一下威力,这都是写手的基本技能。不需要动任何脑子。

  而战前战后,才是一个作者最头痛的时候,战前要铺,战后要收。铺很琐碎,但还有期待感在吊着大家的胃口,还好写一些。但战后收,却真的是折磨人。

  一个超级烂摊子。

  一点点回收,每一个有用的人都要介绍介绍,受伤的人多重,怎么伤怎么养,不能今天破碎了本源明天就啥事没有吧?

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