不愧是曾经的艾库佐迪亚,对于命运的掌控,是他现在还无法望其项背的。
他还需要更努力,才不会给老师丢人。
(阿蒙神:喂喂喂,你才活多久,我又活了多久,不要像你老师那样,把超过我说成是必然发生的好不好?)
事实上,要不是斎王看得出【No.16-色之支配者】这张卡与丹尼尔的灵魂相连,他是真的都有可能忍不住想要掏出千年智慧轮来,复制一下这张卡了。
爱德在看过了这两张卡,特别是【No.16-色之支配者】之后,也是相当惊讶。
——1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到对方回合结束时,宣言的种类的卡双方不能发动。
这效果不是卡名1回合1次,要是能一回合召唤出来三次,岂不是就有机会直接把对手全部的卡片都给禁止了?
那这和直接跳过和对方的回合有什么区别?
而要是能同时召唤出三只【No.16-色之支配者】,那么全都有三个超量素材的它们,不就等于直接让对方三个回合之内什么卡片都无法发动么?
特别是如果丹尼尔是先攻的情况下,直接就是不让对手打牌了。
爱德唯一能想到的解决办法,就是在对方发动第三只【色之支配者】的能力宣言怪兽的时候,用【效果遮蒙者】这样的卡片从手牌无效……但要是对方还有一只能无效怪兽效果的护航怪兽那可就没办法了。
好在,爱德从丹尼尔和弗雷那里知道了「No.」怪兽的诞生过程,大致明白了每张「No.」怪兽都只会有一张……
不愧是最古老的诞生内心黑暗怪兽的办法,无法复制很正常。
但也就是现在是这样吧!
等以后会不会有其他的发展,还真说不清。
反正丹尼尔自己是也挺想要再创造出另外两只【色之支配者】的。
可惜,他现在内心的黑暗已经不够。
并且内心的黑暗消失了,也让丹尼尔本人不太会主动想出那种鬼点子……他现在是最善良的阶段。
但是斎王已经实验过了,如果丹尼尔在决斗里将【色之支配者】召唤出来,那么其自带的内心黑暗力量,就会让丹尼尔变得比较暴躁。
这点在弗雷身上也是一样的。
「No.」怪兽真的就有一种原初黑暗怪兽的感觉……并且他们每一只都是精灵,都拥有着自我意识与情感。
甚至已经有传言,太过强悍,阶级更高的「No.」怪兽,本身就和过往的黑暗精灵类似,能直接开启已经被取缔的黑暗决斗的能力。
嗯,不愧是阿蒙神!
玩的就是古老。
甚至有的强力「No.」怪兽还会嫌弃自己的决斗者不够强,于是从其身边逃跑。
其实,早就已经有其他人盯上了「No.」怪兽,但那些阿蒙神的信徒没人敢去下黑手……但这样主动逃离主人身边的精灵就可以追寻了吧?
至于本来应该非常强韧的灵魂连接为什么会断开?
别管,问就是黑暗的力量太充足了!
精灵瞧不上决斗者会离开……这不是很正常的事情么?