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第413章:白?黑?黄?扣分机制?这...就是设计者出的第一道难题!

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  随着3分钟的准备时间就绪,夏鸣和一队的众人进了厨房,等到门完全关闭上以后,他把众人叫到了房间中央。

  “我知道你们现在非常想聊聊料理的选品问题,但别急,我们先按照昨天后厨预演的流程,把整个厨房的结构稍微调整一下。”

  可能是设计者一早就料到了有团队有更改布局的需要,所以这个设计者给每个区域设定了单独的挪动装置。

  众人几乎没费什么力气,就把原本的格局修改成了他们喜欢的模样。

  而整个区域左边留下的那把垫高了的凳子,就是夏鸣用来调控后厨的中控台。

  等到区域被调整完后,夏鸣将众人叫到了最中间用作隔断的桌子旁边。

  “首先每个人聊聊对这个题目的看法吧,先从江哥开始吧!”

  已经变成了副队长的尹盛江此刻听到后也是缓缓开口。

  “在我看来,回转这个模式,其实与自助餐有很大不同。”

  “自助餐是鼓励食客站立走动,挑选他们心仪的食物,这从本质上是一种「主动选择」。”

  “但「回转」的逻辑,和这个有一定区别,它是基于「被动选择」之上的一种「主动选择」。”

  听到这里的夏鸣嘴角微微勾起一丝笑意。

  没错,姜还是老的辣,相比周源昌,尹盛江对于餐馆经营明显更有经验。

  他说的,也恰好是夏鸣想要告诉周源昌的。

  听到尹盛江的话,周源昌也是皱了皱眉头,而后缓缓开口。

  “江哥,你的意思是,回转其实是某种「迫选」?”

  尹盛江点了点头,又摇了下头。

  “像,但是内核不同。”

  “常见的迫选,其实是说一个人给你几个选项,而后将你的思维固定在这几个选项之中。”

  “但「回转」显然比这个要自由得多。”

  “它所带来的「被动选择」,其实更多是一种人性方面的博弈。”

  “我刚才大致看了一下轨道的分布与长度,简单的估算下来,循环轨道的料理大概在300~350盘左右。”

  “分配到每个窗口,也就是约14盘左右...”

  “刚才搬运厨具架的时候,我稍微清点了一下...”

  说到这,尹盛江有点无奈...

  “其实点不点都差不多,那盘子靠眼睛都能数出来。”

  “白盘子25个,黑盘子15个,黄盘子10个,特殊盘1个。”

  “按照这个盘子数量,洗盘子恐怕不用专门派一个人负责了。”

  一旁的施浅浅也是点了点头,开口补充。

  “除了盘子外,还有相对应的碗,看那个意思,是给我们提供一种多的容器选择,但依然要遵循重量。”

  “也就是说,白盘子上面可以套一个白碗,但料理的重量限制依然不变。”

  “而且特殊盘没有碗,也就是无法制作靠碗装的食物...”

  “对了,我还找到了一排玻璃杯,还有一排纸杯,纸杯看样子是一次性的,数量不多。”

  “玻璃杯分高脚杯和普通杯子,我觉得这个应该也有些用处。”

  尹盛江点了点头,而后继续开口。

  “嗯,餐具那边就是这样了,再说回「被动选择」。”

  “因为盘子和料理的双重限制,所以除非是胆子特别大,不然基本没有人敢只做一个单品。”

  “那假设一支队伍做三个单品,站在这个视角上来看,每个单品不会超过5盘。”

  “一条轨道100出头的料理,5盘并不算多,以80位食客来计算,如果该单品受欢迎,很有可能有些食客都没看见这道料理,它就被前面的食客清空了。”

  “再按照1200人,5小时计算,一个人也就20多分钟的用餐时间,在这个时间内,它不一定能等到下一盘这个料理。”

  “也就是说,不是迫选,而是前面的人把料理拿走了,逼得他没得选。”

  周源昌听到这里也懂了。

  “哦,懂了,没得选就只能将就,选类似的料理,毕竟不将就的话,直接没得吃了。”

  尹盛江点了点头。

  “嗯,而且我们不确定食客是否有拿料理的上限,如果真的没有,那我严重怀疑上游的食客会把所有他们想吃的都拿走。”

  夏鸣摆了摆手。

  “设计者肯定不傻,食客既然有时间限制,那自然也会有相对应的管控机制。”

  “不然全拿了全浪费对于其他国家来说也是一种不公平。”

  尹盛江点了点头,而后下意识收回身体。

  他其实并不止看到了这个问题,但需要留一些给后面的人发挥,所以没有说全。

  尤仗文见状也是开口,他注意到的问题,是周边供应的酒水。

  “按照这个逻辑,我觉得在这轮供应饮料并非明智之举,毕竟旁边就有酒水,顾客只要站起身就能自取。”

  尤仗文的话刚说完,施浅浅就摇了摇头。

  “我觉得不是这样的,虽然现场供应酒水,但我相信,去拿的食客应该是少数。”

  尤仗文眉头微微一挑,部队出身的他明显不认同这个观点。

  施浅浅却是指了指窗口。

  “不知道文大哥注意到外面的椅子了吗?那椅子比寻常店里的椅子舒服百倍。”

  “其实,一般的「回转」料理,为了翻台率,大部分都会把椅子设计的又硬又难坐。”

  “这样食客吃完后,会下意识离开,但现场的情况却完全相反。”

  “所以,我觉得这个规则的设计者,在有意识的鼓励食客「懒惰」。”

  听到这句话,尤仗文眉头微微皱起。

  “可,只是40~50米啊!”

  “是啊,对于文大哥来说,40~50米轻轻松松,但这次来的食客却不一定都愿意行走。”

  “毕竟我们没法确定里面有没有小孩,有没有老人,有没有累了一天的工人,和忙了一晚上的白领。”

  “从现有设计上来看,我觉得饮品还是必须的。”

  说这话时,施浅浅看了夏鸣一眼。

  夏鸣察觉到了她的眼神,而后微微点了点头。

  没错,他的看法和施浅浅一样,在如此安逸的环境中,总有人不喜欢走动,而这些饮品,就是为了他们准备的。

  被夏鸣认可后,施浅浅的眉宇明显开朗起来。

  尤仗文也是意识到自己犯了一个主观的「常规意识错误」。

  就像体育场打篮球一样,明面场馆门口就有水,只要走一小段路就行了,但总有人会购买场馆内的水,哪怕它稍微贵一点。

  对于很多人来说,这点数字并不值得他们花费来回的时间,更别说这次来的食客可以敞开肚皮,随意享用。

  对于一些大胃王来说,20分钟都不够他们吃的,怎么可能会为了一瓶饮料浪费宝贵的吃饭时间。

  尤仗文点了点头,算是认可了施浅浅的话。

  后面是隋戊佰,他提出的理论是「温度」。

  “别看料理可以走三圈,但其实每一圈所花费的时间并不低,对于很多即食性的华餐料理来说,可能到第二圈的时候,这道料理就已经错过最诱人的时期了。”

  “要么,选择一开始就可能会被拿走的料理,要么,就得选能扛过三圈周期的料理。”

  说到这,隋戊佰看了夏鸣一眼。

  “夏鸣,如果我没猜错,你应该已经计算出了一道料理从端出,到最终走到「报废」,一共需要多少分钟了吧...”

  夏鸣听到隋戊佰的话也是一笑。

  “没错...”

  “正常情况下...跑完一圈流程需要20分钟,加上前后速度,一道料理最少要在上面呆65分钟。”

  听到这话,杜明月额头生出一丝冷汗。

  “多少?65分钟?那还能吃吗?”

  夏鸣摆了摆手。

  “所以,说是三层,其实就是要你抢占第一层,因为根据逻辑来说,其料理被拿走后,后面的料理会适时补上。”

  “那肯定不可能你的料理被拿走,反手补上别国的料理,必定是拿走了谁的补谁的...”

  杜明月眉头一皱。

  “可,这说不通啊,那这样这个「报废机制」不就有问题了吗?”

  “从前面展示的逻辑来看,这轮的逻辑,应该是越少产生「报废料理」越好...”

  夏鸣点了点头。

  “没错啊,你的料理被拿走了,自然就不用「报废」了,这不是变相克制了「报废机制」吗?”

  杜明月张嘴想说什么,想了半天又收了回去,最终只吐出一句。

  “我还是觉得哪里不太对劲...”

  夏鸣笑着挑了挑眉。

  “没错,你觉得不对劲就对了,因为这个设计者本身在设定这个规则时,就故意让人觉得这轮可能是「比烂」的游戏。”

  “即,尽可能不要减分就好了。”

  “如果有人没有精确计算轨道的长度和转速的话,会下意识凭感觉,觉得只要在三圈中将料理推出去,就够了。”

  “但240米,三层,一共720米的轨道,以12米每分钟转动。”

  “整整60分钟...”

  “如果一开始的抉择做错了,让料理在轨道上卡住...”

  杜明月眼角抽搐了一下。

  “那已经不是2分还是3分的问题了,而是这个盘子会在轨道上...整整浪费团队一个小时???”

  想到这,杜明月瞪大了眼睛,他没想到这个出题人这么会避重就轻。

  大家觉得「报废扣分」是最大惩罚,但其实,盘子被卡住,才是最致命的。

  毕竟偶尔扣分还能拉回来,但盘子的数量大概率是定好的。

  也就在杜明月惊讶时,施浅浅却是忽然瞪大眼睛。

  “不对劲,一般日料店的回转寿司转速在9~10m每分钟,如果是12m每分钟,那顾客还能看清食物吗?”

  “12秒,只有大概12秒的抉择时间?”

  施浅浅的话让众人一愣,确实,12米每分钟的转速,意味着食客从左到右看到料理的时间不过12秒。

  夏鸣摇了摇头。

  “2.4m是现场的长度,并非人意识的长度。”

  “其实准确来说,抉择的窗口只有2米,也就是坐着手臂恰好能从左拿到右的距离。”

  “也就是说,10秒钟内,食客必须完成,识别料理,渴望料理,拿取料理三个选择。”

  说到这,夏鸣眉头微微一挑,嘴角勾起一丝狡黠的弧度。

  “而这...就是设计者给所有队伍...”

  “出的...第一道难题...”

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