不过城市最核心的区域是原罪高塔,也是整座罪恶都市的中枢核心。
高塔通体由漆黑的幽冥金属铸就,外壁镶嵌着无数流转着血色微光的能量纹路,串联起整座城市的所有能量管道,也掌控着所有武力系统,同时还是罪孽系统的核心所在。
塔顶没有花哨装饰,只有一方悬浮的黑色王座,是颜旭的专属,也是管控整座城市,约束所有信徒的核心枢纽。
可以说谁掌控了这里,就相当于掌控了整个罪恶都市。
而这,正是颜旭为某些野心家准备的,真想看看他们绞尽脑汁,搞出一个天才的大计划,好不容易打到这里,却发现不过是在陪自己玩一场随时可以重来的游戏,相信他们会很开心的,然后尊重华尔街的传统,不走楼梯瞬间下楼。
至于第五区域,是罪恶都市的外围,这里没有繁华楼宇,只有一望无际的灰色虚空,无数游荡的无主游魂在此漂浮徘徊。
这片区域是罪恶都市的天然能源与人力库,系统会自动筛选游魂,将心存恶念身负罪孽的魂魄牵引入城,转化为城市居民。
在城市中,不论他们做什么,只要不是扶老太太过马路,都会为这座城市提供罪孽。
可以说从城市成型的那一刻起,一套冰冷、精密、绝对公平的赛博罪孽系统便同步上线,覆盖城内每一个罪人。
所有城市居民,眉心都会自动浮现一枚罪痕,绑定个人罪孽点数、教派层级、权限等级,无需人工登记,全程系统智能管控。
罪孽点数便是这座城市唯一的硬通货,可以通过杀戮、惩恶、献祭积累,而归零者将会被罪恶都市吞噬,成为耗材,毕竟连罪孽都无法提供,要他们还有什么样。
颜旭负手立于原罪高塔之巅,俯瞰脚下这座刚刚现世便显得朝气蓬勃的罪恶都市。
罪孽系统启动还不到十分钟,犯罪案件就已经突破四位数,为他提供了大量的罪孽值。
不得不说,打造这座城市是值得的。
所以颜旭抬手一挥,将这套罪孽体系,直接投射至现实世界,向所有食罪教派的教徒,开放罪孽兑换权限。
消息传开,瞬间在全球掀起惊天波澜,甚至改变了世界格局。
古往今来,世间所有掌权者,毕生执念终究逃不过两件事:一是想在人间长生不死,永享权贵荣华;二是死后不灭,延续人间的权势地位。
皇陵,金字塔,都是这种想法的体现,而颜旭打造的这套罪恶体系,彻底满足了他们的愿望。
长生、权柄、地位、资源,一切世间极致的欲望,皆可依靠罪孽点数兑换获取。
最重要的事,就算想要身居地狱高位,成为恶魔贵族,坐拥无数地狱产业,甚至掌控一方领土,只要罪孽足够,便可尽数兑现。
此规则一出,全球格局悄然剧变,世间所有罪犯的价值瞬间暴涨,从人人唾弃的败类,变成了可供积攒罪孽的稀缺资源。
各地执法部门纷纷调整准则,大量非致命制式武器下发至一线警员,严格推行人性执法,只为最大限度保住罪犯性命,好将其送入地狱,化作滋养罪恶都市的薪火,成为满足他们权欲的货币。