“嘶……”
他深吸了一口气。
这个画面,仅仅只是一瞬间,就表现出格外惊艳的效果,光源从克莱尔手中绽放出来,照亮周围的场景,画面从黑暗到明亮,光效变化堪称惊艳!
——这是因为游戏在采用了公开引擎的同同时,也引进了一部分光源点线面的技术,说起来还是托了EPIC的福,EPIC是当今世界范围内,3D游戏画面技术最高的杰作,大量挖走了他们的人以后,也因此获得了这种强有力的光效效果,甚至是比原本的维罗妮卡效果还要惊艳。
游戏和过去一样,并不算太复杂,都是跑来跑去找东西解密,非要说有什么不同的话,就是打僵尸需要做的事情更多了。
甚至是流程一开始的部分时间还只有小刀而没有武器。
但无论是操作还是画面效果上都是更好的,解密流程也相对比较平衡。
既不会太简单,也不会太难,后世的生化危机有个大问题就是脱裤子放屁。
三上真司小时候为了回家拉屎需要开门,发现钥匙挂在楼下王大爷的狗脖子上,为了找到王大爷的狗需要用狗哨,狗哨在王大爷隔壁对门的李大娘家里……
就是这么一套解密流程。
现在相对而言就要简化不少,保持需要跑来跑去,空间联想的同时,也没有过于套娃。
画面上,也从过去的摄影机视角改成了动态摄影机视角。
——也就是在固定的情况下,能够随着角色的移动做出一定幅度上的调整,显示出更多画面细节,这种动态摄影机视角后来在《寂静岭》《战神1、2、3》等旧作系列中广泛采用。运用得好,配合运镜能够起到极佳的画面效果,看起来相当刺激。
游戏剧情更是让他大呼卧槽。
这南极基地太吓人了!
一会一个暴君,一会一个保护伞公司雇佣兵训练基地,汉克就是从这里出来的。
再一拐弯,还有女装大佬!谁能想到阿尔弗雷德竟然精神失常了他假装自己是他妹妹!
“不是,妹控这玩应真不行吧!”
他腹诽两声,心里倒是感觉这剧情真有点神乎其神的意思了,尤其是一开始犹抱琵琶半遮面的感觉,还真以为游戏里有一个阿莉克希亚呢。
没想到居然是阿尔弗雷德自言自语。
岩崎功正这么想着,再一拐弯就发现。
游戏里真有个阿里克希亚!
反派确实精神分裂了,但是阿里克希亚也是确实存在的。
整体流程一路打下来可说是酣畅淋漓,前后打了接近二十个小时,才完成一周目的探索,剧情跌宕起伏,到最后居然还出现了个意想不到的人,威斯克。
原来威斯克在一代中被暴君曹飞后其实没死,而是借机吸收了病毒跑路了,这次威斯克就是来从阿里克希亚这里夺取T-维罗妮卡病毒的。
最后结局,克里斯、克莱尔兄妹摧毁了南极基地,阿里克希亚被杀死,威斯克带着病毒跑路,看起来,一场新的危机随时都有可能降临,而且,还极有可能比大家预想的更加恐怖。
整整二十个小时,断断续续玩了三天时间,岩崎功表情凝重。
这游戏……
六个小时打不完吧!