到时候久多良木健这边展示性能,他这边就在发布会上用阿特拉斯主机拆台。
什么掉毛多边形,不如我们阿特拉斯一根!
他跟出井伸之合作不影响他和久多良木健敌对,也不影响他蹭索尼热度。
一切安顿完毕,松冈聪最后汇报了一件小事。
“社长,我们正在用边角料做一台掌机,拟定是用奈克瑟斯的边角料来制作AAB掌机的新一代产品,现在已经差不多有了规格和思路,如果要进行制作的话,2000年下半年应该可以确定。”
“哦……这个不急,放心去做吧。”
掌机这一块小林彻不是很急,目前市场上的竞争对手不算太多,任天堂要2001年才开始发布GBA,索尼发布PSP都是几年后的事情了,在此之间没几个掌机上的竞争对手。
而且GBA发行的时候还出了一揽子事情,导致GBA的破解版比GBA正版发售的还快,GBA还没发售,GBA模拟器先推出了。
AAB掌机,小林彻还是很放心的。
敲定了宣发时间,小林彻方才离开技术开发部。
办公室,小林彻随手翻了翻博客,留言不少,且相当一部分都来自海外,老美都是实名制上网,小林彻一眼就看到了威尔莱特的名字。
“哎哟!这不是那个……”
小林彻认出来了。
MAXIS公司,模拟城市,模拟人生,孢子。
几乎都是模拟类游戏的经典之作。
模拟人生更是强大到几十年没有竞品,韩国后来出了一个云族裔,但云族裔比模拟人生差远了。
话说模拟人生是真的坑,本体加DLC需要几千块人民币才能买下来。
而且从一代到四代都是老一套,本体提供一些基础玩法,然后把什么宠物,四季,高中,大学,在各种资料片里再推出一遍,再推出一些什么物品包,种族包等等。
玩家可能以为自己在SIM2里买了一堆东西,到SIM3应该进化的很完善了,但实际上是到了SIM3,还得连游戏带资料片再重新买一遍。
巨坑!
想起来都是眼泪。
按说这个时间MAXIS应该已经被EA收购了,小林彻心知肚明,但还是决定聊聊。
小林彻保持着一手托腮的姿势,随手敲字回复威尔莱特。
“很高兴收到你的留言,留意私信,我们可以用邮箱私聊,交流一些想法和心得。”
如果能拿下MAXIS,哪怕只是一部分,都是个巨大的盈利项目。
模拟人生坑是真的坑,但是,没有竞品,一骑绝尘。
小林彻就相继买过模拟人生2、3、4,前后给EA送了一大笔钱,至今永恒难忘。
如果见到威尔莱特,小林彻必给他一个耗油跟,一个阿杜跟,直接给他打晕,当场给他拍死。
不多时,邮箱就收到回复。
威尔莱特先表达了一番兴奋和感激云云,随后又提起了一些他的看法和思路,还盛赞了人生模拟器和洛杉矶浮生录的玩法。
小林彻一面交流,一面看似不经意的在话题里说起这件事情。
“说起来,EA公司的开发压力应该是很大的吧。”
那边回复倒是也很快,下一封邮件就提及了此事。
“这还好,EA公司拿走了MAXIS一部分股份,但后来又中止了收购计划,暂时,MAXIS还是独立的。”
小林彻一拍大腿。
这不巧了嘛!
他放下手,双手扣键盘,一顿输出。
“其实,阿特拉斯也经常做白骑士,牛蛙工作室就是阿特拉斯从EA手中解救出来的。我认为,模拟城市、模拟蚂蚁,都是非常出色的模拟类游戏,MAXIS这样有想法有创造性的公司,应该保持自己的独立性!”
也就是说。
他想要!