因此大多数游戏中不存在脱衣服这个动画。
《暴雨》一度被看作神作,就是因为暴雨当中有一个真正的脱衣服的动画,衣服真的是衣服,而不是绑定在人物身上的模型。
能做到这一点的话,绝对可以称之为游戏效能上的巅峰了!
此起彼伏的吸气声音当中,小林彻忽然随手一指,点了点屏幕,然后直接退出了这张光碟。
“刚刚的演示画面中,我们使用了整整一万两千个多边形来营造这个画面,做出了详细的纹理和布料解算,让两个角色看起来就像是真人一样。但是!我不会说阿特拉斯的家用机能运算一万个多边形,因为那是假的,是虚假宣传!”
“我们不做这种事情,并且坚决抵制这种虚假宣传,现在我们来进入实机!”
小林彻随手放入第二张光盘,这是一张自由城计划,也就是GTA1的光盘,到现在经过两三年的制作,GTA1已经差不多制作完毕了。
当屏幕上播放出画面的时候,现场的媒体与受邀请的玩家齐齐屏住了呼吸。
自由城计划!
两年前,1997年小林彻画了个大饼,说自己要做自由城计划,没想到到了现在,居然真的拿出了成品!
游戏开始便是一段即时演算的过场,并不是录屏,而是即时演算。主人公克劳德在参与一场劫案,然而女友凯特琳娜背叛,直接一枪将克劳德打倒在地。克劳德被捕,却阴差阳错的和一名昵称叫做‘八号球’的囚犯一同逃出了警车。
画面极其混乱,爆炸特效,车辆解体,警车追逐,场面看起来相当之大。
爆炸过后,克劳德和八号球找了一辆车,准备先跑到藏身处。
小林彻没急着做任务,而是先键入作弊码调出武器,对准周围一顿狂轰滥炸。
手雷爆炸,车辆连锁爆炸,街区到处都是烟火和奔逃的行人,口中还喊着各种救命的单词,同手同脚狂奔。
这幅大场面,让不少人都瞪大了眼睛。
这可是实机画面,不比什么六千四百万个多边形的老人头强多了!
“很荣幸能够让大家欣赏到自由城计划的早期测试版本,在刚刚的场景中,奈克瑟斯主机同时处理了一千四百万多边形,以及大量的光影特效和物理特效。我们不说六千四百万,因为我们不可能在实机中做到这一点。”
“那么索尼游戏敢不敢直接用实机画面进行宣传呢?他们不敢!因为他们做不到!只有索尼游戏才搞虚假宣传,我们只说真的!”
小林彻举起手柄:“有没有人想来亲自体验一下自由城计划,感受一下早期测试版本的魅力,全即时3D自由大世界,或者,我们可以将其称之为——元宇宙!”
观众席位灯光乱闪,一阵沸腾,几乎照的人睁不开眼睛,松冈聪刚刚偏了偏头,小林彻却顺手掏出一副墨镜给自己戴上。
早有准备!
风度这一块。
不但是实机演示,而且还真的可以上台体验!
“我!!我是阿特拉斯的忠实用户,我想体验一把!”
“拜托了,看这边,我们可不是一般的媒体,而是真正的娱乐报纸,让我们来!”
“开什么玩笑,只不过是找托上台而已,我不信,除非让我上去试试!”