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第八百六十九章 守护最好的阿特拉斯

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  小林彻没等太久,筹措资金并不麻烦,维尔福工作室作为全权控股的工作室,资金却是独立的,那边的钱小林彻很少去拿,可以直接动用这笔资金去守护MAXIS,然后拿到MAXIS的分红权。

  资金缺口从日本这边再转移过去就好了,小林彻甚至还能多给,新一批两百亿円的财政补贴又到了,都是留着全日本建设宽带用的。

  “不是,我怎么又转移日本国有资产了啊!这太可怕了!”

  小林彻双手抱头。

  这也不怪他,主要是管不住他这个手啊!

  大藏省出钱,然后去海外买买买,这种感觉可太爽了。

  小林彻当即跟G胖通话。

  一亿美元守护最好的MAXIS!他会给G胖那边分批打过去一百五十亿日元。

  G胖深受震撼。

  “不过以当下的官方汇率,这个价格明显有问题吧!这不是超过一亿美元了嘛。”

  “我知道,这不重要,省下来的钱你们当做研发资金用,运营反恐精英的事情不着急,这游戏是长线运营用的,你们准备做一款新游戏,名字我都想好了,呃……光环。”

  小林彻上下嘴唇一碰,直接讲了一个故事。

  竹板这么一打呀,别的咱不夸!

  就夸一夸这士官长他一身盔甲没有褶,好比那狗不理包砸!

  光环作为XBOX上的经典之作,长时间是XBOX和微软平台独占的射击游戏,作为2001年的射击游戏,其画面2008年都不显得过时。

  不过遗憾的是,343小组做的光环太垃圾了,最后还得微软母公司给343擦屁股。不然光环本来作为北美又一经典射击游戏,应该能发挥出更高的潜能的。

  士官长,环状带,秋风之敦号,虹魔,人工智能科塔娜,这些都是比较硬派的科幻概念,因此光环在科幻爱好者眼里也是有一席之地的。

  科塔娜后来还被微软当成了微软电脑的自带人工智能。

  至于微软那个科塔娜其实是人工智障……那就是另一件事情了。

  XBOX会在2001年发售,光环也在同年发售,作为当年XBOX上的大作备受期待。

  现在有两年时间,先抢占XBOX上的经典游戏就是了。

  毕竟XBOX也是还没出现的未来的竞争对手,需要重视。

  小林彻巴拉巴拉讲了半天,最后累了,停下来喘了口气:“详细的内容我之后会传真给你,你们可以尽情发挥。让士官长这个角色,成为戈登弗里曼一样又一个经典。”

  G胖直点头。

  他个人是比较喜欢这种风格的,这也是他跟约翰卡马克的冲突,后者更喜欢比较直白的,硬派的美式射击游戏,事实上他就是美式射击游戏的先祖。而G胖则更偏向于一些带有科幻概念的作品。

  维尔福出品的游戏无论是半条命还是求生之路,背后都有一个细致的故事和可靠的设定,乍一看就像是真有可能发生的事情一样。

  如求生之路虽然也是丧尸游戏,但求生之路里的病毒和生化危机不同,是一种结合了狂犬病毒产生的病毒,因此感染者畏光怕水,撕咬人类。

  而光环作为射击游戏,其基本概念也是比较硬科幻的。

  做这种游戏,他相当开心!

  G胖那边快速查询了一下,很快答复:“不过MAXIS的价格不算太低,这家公司前不久,准确的讲是1997年陷入财务困境,EA注资了一部分之后抬高了股价,现在入手有点代价过高了,老板,你确定要这个时候买吗?”

  小林彻说:“钱不是问题,这家公司值这个价,你放心买就是了,配合他们稍微降低一点股价,然后在EA还没反应过来的时候直接出手大量回购股份,形成一套组合拳,直接将其拿下。这段时间里就做这件事情跟光环的制作就好,至于反恐精英的维护,暂时这边来接手吧。”

  目前反恐精英还是用的CS1.5或者1.6那种早期界面,比较简陋,虽然也不是不行,但如果要联机果然还是需要更正式的界面,也就是后来CSOL那种登录和服务器选择界面。

  打僵尸和传统的竞技模式也需要分开。

  美工工作,小林彻会让这边暂时接手。

  毕竟日本也没啥拿得出手的科技了,除了仙人,就剩下二次元美工还是世界一流的。

  电话挂断,G胖便开始准备动手搞定MAXIS的事情。

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