世嘉办公室,名越稔洋已经和下属的其他组员完成了对于如龙的全部设定,并将其总结成为一份完善的稿件,呈交给中裕司。
中裕司一行一行过目。
剧情上,带有典型的《无仁义之战》的特征,也参考了大量香江的黑帮电影和日本过去的任侠片特点,主人公桐生是亚库扎组织,‘东城会’的头目之一,他是一个典型的任侠,并不是那种虚假的任侠,而是一个真正的任侠,具有传统日本黑帮当中,重情义,重感情,而且很能打的特征。
不过,天不遂人愿,一场意外,桐生入狱。
再出狱时物是人非,桐生也不得不卷入阴谋当中。
游戏的基础玩法是动作角色扮演,需要玩家养成和培养桐生的角色属性,并提升战斗能力。
除此之外带有大量的小游戏,包括和女公关喝酒,唱歌,打台球,打飞镖,等等小游戏,都是现实中的亚库扎会做的事情。当然,还可以泡澡,露出桐生的一身纹深。
——没打错字,原文不让写,纹深和刺箐都是违禁词。
整体来讲,这个故事对于日本韩国这样有黑帮文化的国家,或者港澳台这种有帮派组织大量横行的国家是很有代入感的,但是对于周国这样的国家就不同了。
周国是真没有这种成组织的黑帮,但凡有点苗头都被打掉了,青龙帮都得改名叫青龙学习小组。
所以在游戏情节上可能会缺乏一点代入感。
但因为如龙是典型的日本黑帮题材,所以也不需要考虑海外玩家是怎么想的。
“素材上,我们可以采用《莎木》当中用到的和没用到的素材,这样能够极大的节省基础资源,音乐上也可以用莎木内未使用的配乐,部分小游戏可以我们自己去买歌录歌。甚至是游戏的基础系统都可以用莎木的系统,但是我们经过修改,不需要和莎木那样为了所谓的细节而导致可玩性削弱,我们只使用莎木内的战斗,不采用其他系统。”
中裕司不关心这些,他关心重点。
“按照当前进度,差不多要多久,能够制作完成如龙?”
“两个月,最多两个月!素材都是现成的,连游戏底层的引擎和编写内容都是现成的,我们只需要填入创意,完善这个框架。”
中裕司点点头,不置可否,问了个看似无关的话题。
“把莎木改成这个样子,没想过铃木君会怎么想嘛?”
“额……”
名越稔洋想了想。
铃木裕?
铃木裕他就是那个舒克和贝塔,他就好比那个胖虎和小夫,他就是弟中之弟!他名越稔洋的心思,只在阿特拉斯里!完全献给中裕司社长!
中裕司满意点头,让名越稔洋待命。
刚打发走名越稔洋,中裕司第一时间打电话给小林彻。
“社长!我现在就通过传真将游戏方案给你传送过去,经过我的英明领导,当然,主要是社长的英明领导,很惭愧,我只是做了一点微不足道的工作。在我的激励和鞭策之下,名越稔洋终于完成了游戏的方案,请社长过目!”
小林彻那边审阅片刻,还真给出了一些指导性意见。
第一。
主人公定名为桐生一马,并对锦山彰、真岛吾朗等人定名。
第二。
游戏对外公开定名为如龙。
同时还对游戏内各种内容做出了微不足道的修正。
第三。
别舍不得花钱!找那些演过任侠片和硬汉电影的明星代言,港澳台新马泰日韩都找找。
日韩区不比欧美区差!
他说的不是拍片!