模拟人生1的初代发售了。
对于美国玩家而言,最直观的感受不是游戏多好玩,或者游戏是谁开发的,他们最先感觉到的就只有一件事情。
游戏在大城市的中心也能买到了!
过去,阿特拉斯和维尔福的游戏主要集中在网络渠道,邮递,以及推出没多久的SBEAM平台,在线下主要是通过GAMESTOP一类的游戏店,或者个人游戏店进行发售,在旧金山这样稍微偏远一些的大城市还可以,但是在纽约,洛杉矶这样的人口密集地区,就必须要开车去郊区才能买到。
这也是因为无论是索尼,任天堂,还是世嘉,其实都是有排他性协议的,虽然因为美国的反垄断调查导致这种协议不能太明显,但优先的情况下当然还是尽可能发行自己家的游戏。
这也导致阿特拉斯这个后来者过去长期集中在郊区卖游戏。虽然也不是卖不出去,但销售情况自然就要差得多,这不像是在日本,因为角川春树细读那点事情,导致角川书店甩卖了一批资产,因此让阿特拉斯快速获得了日本境内第三大发行商的位置——现在是第二了,超过任天堂,仅次于索尼。
在美国就没有这样的好运。
但现在不同了。
随着世嘉的资产获得重组,部分隶属于世嘉以及世嘉北美的资产还没来得及被其他公司清算,就被小林彻先行搞定,这些东西现在都挂靠在北美阿特拉斯,也就是维尔福工作室上。
表面上是一家工作室。
实际上。
维尔福在发行能力上也已经是丝毫不亚于动视或者艺电的发行巨头了。
只不过老板和员工都不太靠谱,动不动就休假,游戏做半年,休假休半年那种。
这次模拟人生1发行,连洛杉矶的中心地带,比邻比佛利山庄的超市,都能买到模拟人生了。
……
……
莱斯利,是个有点玉玉的意大利籍贯美国青年,因为母亲病逝和父亲闹得不太愉快,不过自从玩了寂静岭,看到了詹姆斯的经历以后也是重新鼓舞振作起来,现在已经是个积极向上的年轻人了。
不过打工果然还是挺累的。
忙了一天的莱斯利回到家里,接入了模拟人生的光盘,光驱卡拉卡拉响了一会,终于顺利进入游戏,载入时间比他想的要长一些。
现在在用的光盘其实是第二代FMD荧光涂层光盘,第一代光盘保质期不算很长,第二代保质期稍微提高了一些,虽然也不是很长,而且经过调整,涂层等问题都获得了极大的解决。
整体而言虽然不如索尼发行的蓝光光盘好用,但造价低廉,相当一部分游戏现在都是采用FMD光盘刻录的。
进入游戏的第一瞬间,莱斯利就觉得界面相当简陋。
模拟人生1整体当然还是比较粗糙的,游戏采用的是斜45度的视角,可以视角拉近,但还不能和后续的作品一样随意转换,不能和三代四代一样三百六十五度移动甚至是看到人物的头顶和脚底。
不过,这种程度下的画面也已经展示的相当完整了。
在后来,模拟人生还可以进行捏人的设定,现在还做不到,只能选择一些固定的形象,所谓的捏人也只限于简单的选几件衣服,发行,和粗糙的性格定制。
但莱斯利已经很兴奋了。
这种极其自由的游戏,对玩家个人脑补能力要求很高,他这种心思细腻的大男孩就更是如此了,他很快就捏了个人,跟他差不多,衬衫,短裤,名字也叫莱斯利,家庭成员有三个人,一个是他,一个是爸爸。第三个人,他犹豫了一下,还是在游戏里捏了一个母亲。虽然看起来不是很像,但依旧是让莱斯利有一种澎湃的感觉。
虽然妈妈没了,但至少在游戏里还有一个虚拟妈妈。
进入游戏初始的城镇,可以选择买预定的房子,或者自己买一块空地然后自己盖房子,莱斯利自己买了空地,然后用家庭初始资金盖房子。
虽然他还不了解怎么玩,但就是很喜欢这种在一片空地上挥洒创意的感觉。
“好,我把地基放在这里,拉宽,然后放房间,爸妈的房间,我的房间,我们的中间是餐厅,然后是卫生间……”
一口气忙了半天,莱斯利忽然一拍脑门。
钱不够了!
模拟人生1的物价还是比较高的,初始资金如果要自己盖房子,那只能买点破烂东西了。
这些破家具对属性的提升非常非常的差,好看的家具属性不好,属性好的家具不好看,又好看属性又好的家具都在还没发售的资料片或者家具包里了。
——艺电是这样的,全美国最有良心的公司,不让你充钱,怎么可能让你用好看的家具!
莱斯利紧咬着嘴唇,看着他这个美式两室一厅的二层楼小房子。
哪都好,就有一个问题。
厕所没马桶,因为没钱了。
厨房没冰箱,因为没钱了。
“这个……凑活也能活吧?先工作,会有钱买冰箱的!”
莱斯利安慰了一下自己,然后操作着小人们进行互动。
虽然只是简单的交谈,行动等等,但是每一次互动都感觉很是新奇,尤其是这些人都是他和他父母的名字,感觉就像是行走在似曾相识的环境里一样。
不过,因为没冰箱,模拟人很快就都饿了。
莱斯利有点抓狂。
这饿的也太快了!这属性是用什么做的,冰淇淋吗,怎么一见阳光就开始融化!转眼间属性就快清空了,这些家伙就像是一群饿鬼!
不但如此,心情也在掉,饥渴,如厕卫生等等,全部都在掉,快给莱斯利干崩溃了。
尤其是,他还要控制三个人,这就更崩溃了。