他之前特意购买的玻璃水晶球、计时沙漏、光影万花筒等道具,还有亲手打磨的实木旋转陀螺,全都不是多余的。
这些道具都是十分贴合日常生活的催眠媒介。
以他目前熟练级别的催眠术水平,这些道具更是不可或缺的。
熟练级的催眠技巧毕竟不够纯熟,如果仅凭话术引导,缺少道具的辅助锚定,催眠的稳定性会大打折扣,成功率自然也会大幅降低。
一些辅助道具能够吸引对方注意力,弥补陈默当前技能等级的不足。
除此之外,陈默也意识到,自己选择校园里的同学作为催眠对象的决定没错。
相较于阅历丰富的成年人,高中生的心智相较来说更为纯粹。
十几岁的少年心中的杂念没有成年人那么多,他们的情绪也更加容易外露。
很多学生的警惕心大多停留在表面,潜意识里极少主动建立对身边同学的防御屏障。
只要陈默的语气足够真诚,相信赵磊等人会自然而然放下对他的防备。
要知道,陈默之前在学校里的所作所为其实也在一定程度上得到了他们的认可。
这也就意味着,陈默在赵磊这些同学身上施展催眠术,难度会比催眠成年人低数倍。
因此,这也最适合他稳步刷取熟练度。
陈默有自信,自己目前的催眠术等级还低,但想要突破也不过只是时间问题。
除了准备那些实体催眠道具以及复刻专属催眠曲之外,陈默心中还藏着一个专为身边同学们准备的终极杀手锏。
为了最大限度规避自己当前熟练级催眠术的等级短板,他还打算将一款未来大火的游戏给搬到国内来。
这款游戏有着一个和催眠术非常契合的核心特点:游戏中需要玩家闭上眼睛配合体验。
而且这个游戏最绝妙的地方在于,这是一款多人参与的互动游戏。
它天生就适合同学群体一起玩耍。
另外,这游戏还有一个规则。
所有玩家闭眼参与游戏,唯独主持人不需要参加其中,可以全程开口发言。
这个游戏的规则设定简直是为陈默量身打造的绝佳催眠修炼场景。
要知道,催眠术最难突破的其中一道关卡就是缺少自然合理的引导借口。
不管用道具还是音乐催眠,多多少少都会显得刻意突兀,很容易让人心生警惕。
可借助玩这个游戏的名义,一切不自然都会彻底消失。
玩家在闭眼的时候,心神会本能变得松弛,完美契合催眠前置的入静状态。
所有玩家还要跟着主持人的声音引导互动,因此他们心底不会升起半点防备,潜意识里会毫无保留地接纳陈默这个游戏主持人的话术引导。
而陈默以游戏主持人的身份名正言顺地对他们进行催眠。
外人看来只是正常的游戏,可本质上这是一场陈默主导的悄无声息的浅层集体催眠。
他可以借着游戏的外壳安全地刷取催眠术熟练度。
没错,这款游戏的名字叫狼人杀。
它和催眠术简直就是天衣无缝的绝配。
对现阶段的陈默来说,这就是最隐蔽的捷径。
陈默心里清楚,狼人杀这类天黑闭眼推理游戏的原始雏形,确实早在国外悄然诞生。
但真正意义上商业化的落地推广,要等到千禧年之后才会慢慢成型。
也就是说,现在的1997年,整个华夏大地,甚至全世界,都不存在成熟的狼人杀游戏。
而手握未来记忆的陈默,可以直接跳过了所有摸索过程。
他脑海中拥有的是经过十几年市场打磨优化的完善的成熟版本狼人杀规则。
从村民、狼人、预言家、女巫、猎人、守卫的完整角色体系。
昼夜交替的回合逻辑,发言投票的流程规则等等。
他完全可以在这个时代直接把那套成熟的游戏搬过来。
更关键的是,陈默也了解知识产权的规则。
他清楚,单纯的游戏核心玩法和规则不受版权保护。
但专属游戏名称、品牌商标、IP标识等,全部都可以合法申请版权。
陈默完全可以抢先一步,在这个时间节点,率先注册狼人杀游戏,对外直接宣称自己这套体系是全球唯一正版狼人杀。
在没有任何竞品的1997年,他注册下来的狼人杀IP,就是绝对正统。
后世所有跟风的同类游戏,都只能算作山寨。
别小看这一纸版权和IP独占权,在未来的娱乐市场里,价值难以估量。
陈默清楚记得,在前世记忆中,狼人杀不止称霸过线下桌游市场,更是在手游时代迎来过现象级的爆火。
总之,狼人杀这款游戏是实打实的超级流量IP。
而对当下的陈默来说,狼人杀的价值,不止于赚钱,更适配催眠术的提升。
毕竟,拥有高等级的催眠术才是他的初衷。