好在,现在安老农有了“指尖银河”帮忙种田。
液态超算网络神了。
复杂的逻辑协议烧录工作,在庞大算力的支撑下,变得行云流水。
繁杂的代码被拆解成无数个数据包。
原本艰难的技术攻坚任务,现在直接变成了流水线工序。
极兵的量产计划,就这么跑通了。
……
装备造好了,接下来自然要进行实战演练。
安迪把队伍拉到了下层靶场。
在实战中,杀戮兵器存在着一个无法忽视的作战局限性。
这些机械单位在星舰的主算力网络覆盖范围内,表现得十分机敏,能够执行许多复杂的战术穿插。
星舰六分仪+超算阵列的配合,为它们提供了无死角的算力支援和宏观视野。
可一旦脱离了星舰的网络覆盖,进入敌后作战环境,极兵的自律性能会呈现断崖式下跌。
只会执行最基础的射击和索敌,以及少数低端战术,变通能力极差。
遇到高度复杂的地形,或者遭遇多兵种协同攻击,极兵们就会陷入逻辑运算瓶颈。
虽然肯定不至于完全打不了了。
但战术灵活性会大打折扣,反应速度也远不及有算力支援的状态。
单靠它们自身的自律核心去应对瞬息万变的战场,往往会错失战机,甚至出现超预期的战损!
这时候,必须依赖尖兵战士通过TACT战术地图,进行手动微操。
只有让人类的战术直觉,与机械的极致执行力结合起来,才能发挥出杀戮机械的真实战力。
为了测试这套人机协同系统,安迪安排了一场对抗赛。
十名尖兵战士,带着他们的十台极兵,组成一支二十个单位的作战编队。
对手只有一个人。
阿道夫。
这位保皇派老兵,今天主动充当起了陪练。
为了不伤到受试对象,阿道夫现在佩戴了特制的超大型气凝胶金属拳套。
当它砸在人体或者机械外壳上时,材料内部的微观孔隙会瞬间压缩,然后缓慢回弹。
将致人死地的打击动能,转化为一阵柔和的推力。
被击中的人只会感到自己被一个巨大的枕头打了一下,向后摔倒,而不会内脏破裂,骨骼尽断。
缓冲性能非常优异,可以说是居家旅行、内部切磋的必备良品!
安迪给这次测试定的及格线非常低。
他深知,让一群习惯了亲自动手砍人的糙汉子,突然转型去当指挥官,是一件很有挑战性的事情。
特别是在微操阶段。
尖兵战士需要蹲在靶场的掩体后面,通过战术地图共享极兵的传感器视野。
视角频繁切换,再加上极兵在移动时产生的画面晃动,极易引发使用者的感官错乱。
很多人第一次使用这种神经桥接设备时,都会吐得一塌糊涂。
安迪不指望他们能打出多么精妙的配合。
只要这十名尖兵能够适应极兵的传感器视野,在掩体间不被阿道夫的走位晃晕。
并且能在对抗中做出几次有效的战术反击动作。
不管这些反击有没有打中阿道夫。
就算及格了!
要求可以说是宽松无比,主打一个重在参与!
阿道夫站立在靶场中央,正在默默计算着参数。
作为一名有着丰富战斗经验的老兵,他深知训练新兵的尺度拿捏尤为重要。
放水放得太多,起不到锻炼的效果,新兵学不到东西。
放得太少,一轮冲锋把对面全打趴下,又会严重打击新兵的士气。
他需要在碾压与喂招之间,找到一个完美的平衡点。
阿道夫在几个算法模型中反复权衡,不断微调各项输出指标。
最终确定了一个能够保证最佳训练效率的出力数值。
好,一切准备就绪!
“准备好了?”
“开始。”
阿道夫的声音在靶场上空回荡。
躲在掩体后方的十名尖兵战士,迅速启动了TACT微操功能。
他们闭上眼睛,让意识沉浸入反馈界面,掌控藏在掩体后的金属躯壳。
指示灯统一亮起。
极兵立刻接收到了前进的信号,迈开机械腿。
然后。
歪歪扭扭地从掩体后面冲了出来。
其中一台极兵在迈出左腿时,右腿的伺服电机接收到了一个延迟的跟进指令。
左脚结结实实地绊在了自己的右脚脚踝上,陀螺仪瞬间发出失衡警报。
极兵瞬间失去了重心,金属身躯向前倾倒。
“砰——!”
结结实实地摔在平坦的靶场地板上。
随着第一台极兵倒下。
其他的九台也出现了各种各样的状况。
有的极兵在原地打转,有的极兵上半身向左扭,下半身却向右迈步。
伴随着一连串的金属碰撞声。
十台被寄予了厚望的杀戮机械,全军覆没,横七竖八地躺在了地上。
靶场陷入了死寂。
只剩下通风管道传来的细微风声。
阿道夫举着巨大的气凝胶拳套,看着地上一片狼藉的极兵。
阿道夫:“……”
这放水参数是不是设得太高了点?
连招架的环节都省了啊!
安迪站在场地的边缘,看着眼前的这一幕。
他也陷入了沉默。