很显然,大世界网络对于神城的掌控程度远超五大星系。
许多难度极高的任务都会安排前置任务,只有完成前置任务才会出现后续任务,这样也是为了避免贸然接取任务,完不成任务倒是小事,主要就是怕出现伤亡。
总体来说,神城之内的任务体系更加严谨,这也算是大世界网络对神城人员的特殊照顾。
也正因为如此,神城本土的修炼者从小生存在这种近乎温室一般的环境中,这其实对于日后的发展十分不利。
不过人族高层这么做肯定也会有他们的解决办法,这并不是现阶段牧尘该操心的事情。
牧尘扫了一眼自己能够接取的任务列表,当看到后面任务奖励的时候,牧尘终于知道为什么这远古遗迹任务能够引起那么大的讨论了。
这些任务奖励神城积分都是个位数,最高的也就只有7点神城积分。
这也从侧面体现出了神城积分获取的难度。
牧尘扫了一眼,那个远古遗迹的任务恰好自己能够接取。
只是略微犹豫了一下,牧尘便直接选择了接取。
【神城任务:探索远古遗迹】
【进入远古遗迹,消灭变异怪物群。】
【限制条件:超神一阶至神尊四阶】
【完成条件:成功通关或查明虚弱BUFF来源。】
【任务奖励:奖励50点神城积分,任务失败无惩罚。】
【注意事项:远古遗迹中存在大量变异怪物,大世界网络无法给予具体的解决方案,需要自行探索。】
【若发现危险或其他不可控情况出现,可以消耗神城积分离开秘境,请注意自身积分情况。】
牧尘直接选择了接取,接取之后牧尘眼前出现了一副地图,上面标注了远古遗迹的位置。
牧尘并没有着急去执行任务,而是直接打开了大世界网络开始搜索有关远古遗迹的情况。
远古遗迹是一个统称,所以大世界网络中关于里面的情况只是仅供参考。
远古遗迹里面的怪物完全是随机的,只有进入之后才会清楚。
牧尘也只能尽量看一下怪物的类别,以及其他人员留下的击杀攻略,希望能够对自己这一次的任务有所帮助。
远古遗迹之中的怪物大多数都有着特殊的机制,比如说免疫某一种法则的攻击,或者血量降低到一定程度就会进入短暂的无敌状态,再加上远古遗迹之中的环境也都充斥着风险,这就使得探索远古遗迹任务的难度提升了不少。
再加上规则上的限制,不允许实力超过远古遗迹太多等级的修炼者进入,也不怪一个远古遗迹任务竟然能够拿到如此高的神城积分。
再往下看也没有太多有用的信息,牧尘就直接不去看了,而是直接动身朝着地图上标记的位置飞去。
神城之中,用于传送的传送门少的可怜,大部分都需要凭借自身实力去赶路,这就使得神城好多人都会选择购买或者租赁一个坐骑便于赶路。
牧尘这边完全不用担心坐骑问题,随便召唤出来一只亡灵都可以充当坐骑,就是有些亡灵速度快,但坐上去并不怎么舒服罢了。