这天在摄影棚里,众人凑在灯光师身后看着现场的补光工作。
章艺某是摄影师出身,对于光影、色调这些电影语言格外有研究。
此刻他眼看着灯光师拿着各种色卡和设备反复调试,不由地感叹道:“怪不得人家电影质量高呢,这细节也太多了。”
八九十年代,国内的电影拍摄还处于“保证曝光”的年代,棚拍时人物往往就是大平光,没什么立体感。
更多时候,因为灯源功率不够,大场景干脆无法完成打光,只能拍得晦暗一片。
再看好莱坞的这些灯光及各种辅助设备,章艺某冲旁边钟山苦笑一声,“就这些玩意儿,国内电影厂怎么买得起?”
“慢慢来嘛!”
钟山不以为意,“我们先把规范化、体系化的东西搭建起来,钱和设备慢慢都会有的,但如果一上来路子没走好,以后想改就难了。”
前世国内电影行业实行的是“美学上学习欧洲,产业上学习香江”。
结果就是既有源于苏联的导演中心制、电影作者论,又有港片时代学来的各种商业化套路,文艺片拍得越来越拧巴不说,商业片也没什么水平保证。
在钟山看来,与其这样,还不如从一开始就学习好莱坞,至少后期的发展更加顺利。
访学团的几位导演俱是点头。
深入了解好莱坞,他们也发现各种工会和电影公司彼此合作又斗争,却又坚持规范运作的,这一点确实值得学习。
陪着导演们学了几天,李联杰的签约工作也终于走完了。
签约完成的第一天,钟山就通过斯皮尔伯格联系了包括罗伯特·罗兰在内的几位洛杉矶知名运动医学专家,让他们协助李联杰开始调整身体。
这天,斯皮尔伯格开车拉着钟山把李联杰送到莱罗伊·佩里的诊所,转头带着钟山去了自己的公司。
环球影城后场,447号平房,这里就是安培林公司的办公场所。
虽然环球在自己总部里也给斯皮尔伯格留了办公室,但斯皮尔伯格显然更喜欢自己的地方。
拉着钟山看了几个已经做好的恐龙模型,斯皮尔伯格说起了《侏罗纪公园》目前的困境。
“说真的,恐龙还是太难做了。”
斯皮尔伯格撇着嘴,“我本来想把这部电影当做《大白鲨》在陆地上的延续,但显然没这么简单,环球影城机械设施的负责人听说我要做一个20米高的长颈腕龙之后,直接把门都关上了。”
跟《大白鲨》拍摄时的鱼类设计不同,恐龙的眼球、鼻孔、嘴巴、脖子、前爪、尾巴都需要有动态设计,这可比鱼类的摆动难多了。
更何况,《大白鲨》还只需要做一个前半身的机械就可以完成拍摄,陆地上的恐龙可是从头到尾的全身设计。
钟山不信,“完全没有人能做?”
“也不是,我还问了斯坦·温斯顿——他做过《异形》和《终结者》,他说6米的霸王龙可以试试,更小的迅猛龙模型也没什么问题,外表蒙皮可以用什么硅胶之类的,总之他觉得可以。”
“那不就行了?”
“不行啊……”
斯皮尔伯格挠挠头,“就拿霸王龙雨夜袭击车队的那场戏来说吧,机械再灵活,也不可能做到完全的真实感的,可一旦观众们能看出机械感或者迟钝感,我们可就彻底失败了。”
实际上他拍《et外星人》时就遇到过这个问题。
当时耗费了150万美元打造的ET是一个实打实的机械模型,拥有八十五个关节,可以模拟多种动作。
但是一个模型就需要十几个人同时操作,即便训练得完善,这个模型依旧存在不够拟人的问题。
ET还可以推说是外星人的动作特点,可恐龙怎么办,在大众的心中,恐龙是猛兽,活动起来冲击力是很强的。
钟山看着苦恼的斯皮尔伯格,试探道,“那你为什么不用CGI动画呢?”
“CGI?得了吧!”
斯皮尔伯格不敢置信,“你真的相信那玩意儿?”
钟山不解,“为什么不?3D动画肯定是未来电影最重要的特效方式。”
“噢,我感觉你跟我的一个朋友很有共同话题,他叫乔治·卢卡斯。”
斯皮尔伯格摊手,“现在的cgi太假了,观众可以明显地分辨出来,这样不行。”
钟山反驳道,“那你怎么拍摄上千条恐龙运动的场景?全做模型?”
“那就去掉它,或者用其他的表现形式,总之不行!”
俩人仿佛争论了几句,直到钟山无意识地看到桌上的日历牌,才忽然明白自己的问题所在。
他把《侏罗纪公园》过早地带到了这个世界,显然如今的技术力和1992、1993年还有一点点区别。
斯皮尔伯格不接受cgi技术似乎有点不可理喻,因为他一直很倚重先进的电影技术,甚至可以说是个技术先驱,他的几部创下票房纪录的影片都是靠特技效果闻名于世。
但回到1989年这个时间点上,如今3D动画计算还远不如后世那样完善拟真。
要知道动画大佬皮克斯今年才刚刚完成他们的短篇《锡铁小兵》,任何看到这部短片的人都能明白,这样的短片距离《侏罗纪公园》的特效水平有多远。
看着忽然陷入沉思的钟山,斯皮尔伯格感觉自己已经赢下了这场辩论,“你看,我说的没错吧?”
“不不不……”
钟山不打算就这么放弃,他摇摇头。
“史蒂文,我觉得不能轻易抛弃cgi!
“想想吧,如果我们预计做一个两小时的恐龙电影,还只用一种方式去实现特效,其中的运行规律就会非常明显,哪怕再逼真也很容易被观众发现。”
“呃……这……”
看着若有所思的斯皮尔伯格,钟山进一步总结道。
“总之,愚弄观众的最佳方式是不要过分依赖单一的技巧,最好是混杂起来,比如躯干和头颅是机械,肌肉运动是动画,脚步则是皮套人,这样拼合在一起,各种拟真同时出现,绝对让人难以分辨。”
“你说的完全正确!”
斯皮尔伯格点点头,认可这个思路,“可是cgi真的没办法达到我的标准。”
“不要急嘛!”
钟山笑道,“咱们先去看看,说不定有办法呢?”
斯皮尔伯格看钟山依旧不死心,干脆站起身,“那行!我带你去工业光魔,咱们去听听他们的意见。”
半个小时之后,俩人来到了乔治·卢卡斯的天下。
而工业光魔的工程师们,给出的答案同样让人沮丧。